哈利波特魔法觉醒作为一款原著改编的卡牌手游,玩家可以收集各种伙伴卡来搭配出不同的卡组,与其他玩家进行对战。在游戏中,斯内普是一张最近推出的伙伴卡,他拥有独特的领域效果,可以有效地抵挡远程攻击,并给予敌方强力的反击。本文小编将为大家介绍斯内普的效果机制和卡组搭配,帮助大家更好地理解和使用这个卡。
斯内普释放时,会对周围敌方目标造成击退效果,类似于呼神护卫或哈利的全方位攻击。在它释放后还没完,会在自身周围展开一个持续5秒的领域,领域内斯内普免疫控制效果,并阻挡所有敌方的远程攻击,包括魔咒和召唤物的攻击。领域结束后,斯内普会根据领域开启期间内吸收的远程伤害总量,对敌方血量最高的单位造成一次反击伤害。领域有10秒的冷却时间,在CD结束后,如果斯内普或己方巫师受到远程伤害,斯内普会立即移动到受伤单位身边,并再次展开领域。除了第一次外,每次展开领域的持续时间为3.5秒。展开领域后,斯内普自己的血量都会按照比例扣一点,算是副作用吧。就我个人评价,斯内普是一张非常强力的伙伴卡,可以有效地抵抗赫敏烟花闪电,低费哈利等常见的远程攻击卡组,反制的同时还能给予敌方巨大的对局压力和伤害。
搭配斯内普为核心的卡组有不少要点需要注意的,最重要的是使用赫敏作为主要输出和魔力回复源,而且要使用白鲜香精,随从显形和统统加护来延长赫敏和斯内普存在时间,并保护他们不被对面随便解掉。神奇生物在套牌中也不可或缺,专门来赚取费用和输出伤害,推荐使用石墩和巨怪等能够吸引火力和造成高额伤害的神奇生物。充气咒,水牢和火盾护身则用于配合召唤物打出更多伤害,并控制敌方的行动。还有随从显形和闪回咒这两,用处是避免斯内普走到敌方场上被解掉,或者让他移动到合适的位置。白鲜香精前面也提到了,用来恢复斯内普的血量,防止他因为领域丢太多扣血扣死了。统统加护用于补充没有领域的空档期,避免被钻了空子。最后这套卡要选卢娜回响,来增加赫敏和斯内普存在时间。