砂糖是原神中最早登场的角色之一,她的风属性和机制让她在各个版本中都能有出场。作为辅助提供精通拐和元素染色,也可以作为驻场输出触发扩散反应。在这个攻略中,小编就为你从多方面来介绍砂糖的玩法和技巧。
砂糖的天赋加点主要取决于她在队伍中的定位,如果她只是作为辅助代替别人,那么无需升级;如果作为精通拐或驻场C,那么建议将元素战技和元素爆发升级到6级以上,普通攻击则只需加1点即可。砂糖的平A分为四连+重击,其中第四击和重击会造成风元素伤害,并可触发扩散。但是,扩散反应的伤害与技能等级无关,而且由于砂糖一般堆叠精通属性,其攻击和双暴属性相对较低,所以平A造成的直接伤害也十分有限。因此,资源不咋充足的时候建议不要提升普攻等级。元素战技是风灵,可以在场上持续攻击敌人,并根据接触的元素进行染色。风灵的伤害也不高,但是它可以产生大量的风元素SP球,为队伍中的风系角色提供充能。解锁1命后,使用祭礼武器可以实现三连E,进一步增加充能效率。因此,建议将元素战技升级到6级以上,以提高其持续时间和攻击频率。最后元素爆发是风暴之眼,可以在场上创造一个风暴区域,并对风暴里的人造成多段风属性伤害。风暴之眼的伤害也不高,但是它可以在后台持续刷新砂糖的被动天赋效果,从而延长拐的持续时间。
砂糖的技能使用主要涉及到两个方面,染色机制和被动天赋。前者可以使风灵和风暴之眼带有对应元素的伤害,并触发元素反应(染色有优先级)。如果想要染上特定的元素,需要注意周围是否有更高优先级的元素存在,否则会被覆盖。被动这边,当砂糖触发扩散反应时,可以提升队伍中对应同元素类型角色(不包括他自己)的元素精通50点,持续一阵子。打个比方,如果砂糖触发了火扩散,那么队伍中所有火元素角色的精通都会跟着一同加五十,其他属性的角色不会吃到这个效果。最方便的一点在于该效果可以在后台触发,时间固定。小技巧是通过使用大招在后台继续触发扩散并刷新被动,可以达到延长持续时间的效果。