在原神中重云主定位副C也可主C,先来讲讲技能机制,E技能对前方造成冰伤之后生成一个冰领域,冰伤范围大概三个身位,而领域内近战角色会获得冰附魔,一破后领域内角色会增加普攻百分之八的攻速,配合长时间的冰附魔可以用来破水雷盾,或者和水系的持续打冻结,与火系持续打融化。
虽然二破后领域消失时会再额外造成一次冰伤并降低敌人冰抗,但总体伤害不高,主要还是用来附魔、渡河。Q技能召唤三把冰刃快速落下地面并爆裂造成范围冰伤,倍率高、能量低且cd短是重云的主要伤害来源,但需要注意的是大招的冰刃是依次分开落下的,所以要配合香菱、班尼特等有强火附着的角色打出多段融化才能吃全伤害,这也是重云大招的主要输出手法,可以看出通过E技能提供冰附魔,配合队友破盾或者打出融化、冻结反应同时用大招提供一定的爆发伤害就是重云的核心机制,所以重云天赋先点大招,E技能和普攻有资源就点。
圣遗物关键词冰伤、攻击、双暴,前期可以教官套或者流放套过渡,后期换成宗室四件或者两宗室两冰套的二加二搭配即可。绝缘套也可以选,都没有的话散搭所有加冰伤、攻击的圣遗物也可以,武器可以龙血大剑前期过渡,后期五星可选狼末、天空之傲,四星可选螭骨剑、西风大剑和祭礼大剑。