在这个游戏中,我们如果觉得手搓得不是很顺畅,可以试试开启你的陀螺仪。它的目的是帮助玩家更容易瞄准,并提高子弹的速度。一般原理是利用了手机的重力系统,手机弯曲时可以让准星对准敌人,但是玩家的操作也会受到影响,会变得更加复杂。
为了确保你可以用手指滑动180度,从40度的灵敏度开始,瞄准经典,AK仍然是先进的,然后每次都继续提高10。有些人可能觉得70就够了。如果你觉得够了但是你不能保持稳定,把陀螺仪转到100。如果你在100的时候不摇摆,你在70的时候就会很稳定。全陀的话还比较适合给M4用,不需要思考的点射就好,贴脸再扫。如果陀螺仪不贴面,永远用速度点。只有当你面对或必须跳跃时,再切换使用扫射。我们必须学会设置适当的灵敏度,对每个人来说,适当的敏感度是不同的。一定要学会预测,瞄准是需要我们提前猜测敌人的位置,在敌人还没有出现的时候,我们的枪口要先去对准,有可能出现的人的范围。如果你玩多了,你就会知道什么时候你来到了一个地方,那里可能有敌人,所以你可以提前预测敌人的位置并埋伏。要学会拉头线,顾名思义就是可以很容易射中敌人头部的直线,因为在实战中敌人头部的运动基本上是直线的,当我们预测瞄准这条直线时,就可以很容易去一击即中了。
AK在扫射的时候枪口的波动比较大,用机瞄是不太好用的。所以你需要看到子弹射出的弹着点,把子弹的火力作为自己的瞄准点。如果你对弹着点感到不舒服,你也可以在近距离扫射时使用竖条的下端作为瞄准点。设定好敌人的路径,预测敌人会出来的时机速度点。但这也需要对地图有深刻的理解和一定的听音辨别能力,从而把握时机。用子弹找到你的敌人,这种先锋枪对压枪的要求比较高,边打边走,一直瞄准头线压制。这种打法可以起到很好的破点作用,也可以和队友有很好的配合,一个人开火输出另一个人向前施压,让敌人不敢露脸。当然也要注意子弹的量,不要从很远的距离开始射击,否则面对敌人突然出现但是自己的子弹打光了就嗝屁了。