在这个游戏中,伊莎贝拉是一个有很多伤害并且灵活性很强的英雄。在使用过程中,我们需要灵活地匹配不同等级的技能,才能最大限度地发挥她的优势。
她的被动技能也能主动去攻击,是有三点伤害的。被动效果是伊莎贝拉在攻击敌方单位3次后恢复3%的最大生命值。虽然乍一看3次攻击会恢复3%的最大生命值,但伊莎贝拉的后期攻击速度肯定会提高。而且这个英雄的技能基本都是多阶段型的,配合普攻基本可以恢复20%的血量,所以被动是非常强大的。一技能伊莎贝拉施放一个剑法术,移动到剑法术的位置,对附近的敌人造成2点伤害并减慢他们的速度。剑击看起来很慢,但是由于剑击的范围和攻击的范围,命中率很高。当她投掷她的剑,将为自己和其他在她周围友好的英雄恢复生命,回复的生命值与所造成的伤害相同。所以当在团战中用这个攻击多个单位时,伊莎贝拉可以获得很多生命值回复。二技能是向前推一下,对这个方向上的人造成伤害,可以连续推三下。大招分三段,一是可以直线击退别人,二是可以打击自己附近的敌人,三是可以对周围的人造成范围伤害,生命值不足五分之一的人我们可以直接杀了。她的动作很多都是分好几步的,每个之间都有很长的暂停。所以通过调整时间段之间的时间,可以玩各种技能组合。
一般来说,在对线上大多用一找机会,找到之后利用1技能的2次传球,接受3次平A的被动攻击,然后用二去追人。在二的第一段结束之后,释放大招的第一段来击退敌人,然后普通攻击的第二部分来大招,在此期间你可以用二来躲避。最后,如果敌人的血条显示是已经到了我们斩杀线的,就可以在大招的第三阶段直接收掉他。另外,玩家可以在大招最后一阶段前留下2技能,这样如果玩家使用大招最后一阶段穿越塔,在释放过程中,玩家不能选择躲避防御塔的攻击,释放后,我们可以用二来逃脱敌方控制机关的攻击范围,完成塔下的强行收割。所以如果以片段数来统计英雄的技能,总共有9个技能是可以主动释放的,所以玩家在使用过程中手要很快才行。