今天我将给大家所简单的分析一下游戏大掌门中的一个内气的作用并且其能够有着什么样的重要性以及地位呢?
在这个游戏内我们大多数人是知道超高的战斗以及血量和攻击是一个主流的,比如说西门吹雪、上官金宏、等等这几个显赫的经典人物,这几个都是其高攻的重要代表。如果没有两到三个的高攻弟子,很难进入血战的后方的。但是仅仅为了打血的话,我觉得这款游戏的可玩性就差了很多,毕竟去闯荡江湖以及在江湖之中的历练也是属于提高我们这些玩家各方面能力的重要方式。有些玩家是会在一些玩法之中发现自己的徒弟们的一些攻击有着不一定能有着对方好的,而对方的攻击不是很高的话,有时候我们的一个招式就可以将其秒杀掉哦。据我所知一般的高徒弟攻击防御不是很高,甚至高不了太多的徒弟能够被那些高内气的一些招式可以时间击杀掉的。在讨论剑的时候很多玩家可能已经被上面的一些大神挑战过了,但是他经不起徒弟的一招就杀,高攻徒弟甚至到最后也是只能在那些内力徒弟之中落败的。有句话说的好,我们一个人的时候是羊,而我们组成团体的时候确实强狼了。我觉得一个队伍内应该要装备上2个左右的内气的徒弟哦,这样才不会影响我们的血战。而且我们还会在体验江湖闯荡以及进行论剑玩法的时候,我们可以从中发现那些内力的徒弟一般都是比高攻的徒弟要强得多的。
当我们的内气这个所进行释放的时候我们可能是能够翻转战局的,将对于我们处于劣势的战局转化为一个强大的。其实我们在体验游戏快乐的时候我要按照自己的想法和思路去进行玩耍,而不是说一定要按照那些比较强悍的人的一个思路及方法的,我们玩游戏是要有着自己的创新的,不能去按部就班的进行,那么这样我们的游玩体验的乐趣是不会有多少的。另外还要注意的就是内力修炼的方向,内功心法有很多种,有的需要靠练习来提升,有的则需要依赖天材地宝,甚至传闻中的长生不老药也是内功的一种。内功修炼的方式千变万化,但有一点是共通的,那就是越往后越困难。所以,我们要选择最适合我们的路子去走,而这些路子的基础就是内力。