在三国志战略里面每个赛季的更替都是非常重要的,这里就有小伙伴问结束之前做重塑的操作怎么样,这里不妨从头开始讲起分析一下重塑,这样自己也有一个清晰的认知就知道好不好了!
首先作为玩法里面不可缺少的一环,它的作用就是帮助大家及时拿到大量的培养资源,而且这个过程中你基本上没有损耗什么,像是什么战法的点数都会还给你的,而且即便是你那种已经觉醒过的都会返。不用怕什么将直接没了这种情况,除开你本身升星用过的那种重复卡,其余的都是一个不落。经验肯定是不会有变化的,之前多少现在还是多少。最重要的把是你重塑之后会有半个月的cd。除非你是真的想好了下次都不用了,不然不要随便就分。而且这个cd忘记提到的一个点就是你重塑一个那么其他的都是十多天之后才能这么操作,也就是共享冷却,时间卡的不对出问题比较影响节奏。
不少高玩都会选择免战的时候进行这个操作,因为这个点数非常的稀有。正常平民肯定都会老样子继续开荒,但是他们就会直接开六级,这就会遇到把把两守军的情况,这个时候就需要重新搭配很多战法,所以都在这个节点重塑。战法里面大家都知道最有统治力的都多少带点控制,你拿那种纯输出的战力高的去碰一下第一点但带了控制的就知道为什么这么说了,都是惨败。