龙灵作为时空猎人里面非常有特色的一个角色,特点就是气功非常的强劲,近身之后基本没几个能够活下来的,而且各种多变的招式让对面眼花缭乱不知道怎么破解,今天就有小伙伴问我这个角色到底怎么样强不强,小编也是自己亲手玩过很久,这就给个评价!
首先从技能的各种效果还有配置来说个人觉得非常适合打那些大型的头目。先不说自己本身就有非常强的位移,而且是瞬发不瞬发都有,什么旋风腿啊还有天舞等等。灵活的同时自身还带有不少的控,升龙,寸劲等等都是典型,自己一个人在本里就是主角,可以放心往里面冲,刷个本的过程都非常具有观赏效果。次级大还能把对面往阵法的中间吸引,并且最终用气功来打出致命一击,要是单纯想要清图那更简单了,只要接天龙招,基本上你屏里面的大部分怪全部小时。要是那种比较恶心的头目可以直接吸过来随后来个刚掌闪,一套下去几条血还是没有问题的。要是你打那种多人,比如公会,战队这种,队伍里面更加需要你当一个控制手,输出则次要一点。
总结一下就是优势方面,控制非常的不俗,对面基本上打起来吃一个技能就没法自己丢技解围了,一直被压制到被打死为止。就整体的输出而言也是相当的不错,打图的效率非常有保证。个人用起来唯一的缺点就是多人还是需要帮忙多聚怪,自己本身是控但没有那种对群非常不错的聚集效果,能够刷一起打出来的伤害真的很爆表。人对人里面的优点就比较多了,攻击频率就摆在那里,控制也是一套接一套的,会玩的人基本上直接一套让你罚站致死。自身还能够刷龙魂效果,后面大招可以有非常夸张的伤害。控多输出高就算了,自己还灵活,位移上面也说了,三个技都是带瞬身的,像是什么远程看到龙灵头都是大的。当然pvp里面缺点肯定还是有的,别人知道你要去攒龙魂,所以对面针对一下就直接隐藏了,最好在实战的时候看着对面的状况在丢ub,对反应以及操作的要求还是不小的。
整个角色培养起来不是那么废资源,最基本的有保证就可以玩的非常舒服,就单论打本或者对人效果都是非常不错的,而且打起来还非常好看,有的话肯定要练一个玩玩!