黑暗之潮契约作为一个偏向于暗黑的刷子游戏,不少玩家都非常喜欢,里面不仅有各种富有特点的角色,还有非常丰富的装备。但是不少的初入新玩不知道怎么样的职业才是最适合自己的,小编我作为老油条这就一一介绍一下,随后玩家自行判断选择也明了点。
首先就是萌新之友角斗士,为什么说萌新适合这个,因为可以打可以抗,对于那些什么都不会的新萌来说真的拉高了不少的容错率,自己玩起来也非常的有体验,而且可以稳可以猛。装备全部都齐全了之后就能自己选择是走极端伤害还是说抗伤肉盾。总而言之都看你自己的选择,反正走哪条路就我目前玩的感觉来看都没什么非常大的缺点。
再就是祭司,这个就是主玩召唤的了,可能刚开始直接接触他会有点非常难理解,因为本身就有非常丰富的召唤物,还有各种dot能力以及做控。打法方面现在主流就是纯召唤或者是纯dot,没有说都一手捏。前者肯定就是尽可能的去强化自己的召唤物,也就是坦度还有伤害这方面。而后者不一样,召唤物就变成了一个拉仇恨的道具,只要拉到了之后再用各种控以及dot打出不错的连段,这里也能体现出他能够辅助队友的能力。到后面什么都齐全的情况下可以做到0CD。
再就是游侠,不少人都爱玩,因为人好看玩起来也非常灵活,自身身板确实非常的脆,但是换来的是非常强的机动以及控制,伤害算是纯C里面最强的了,只要敢用自己的身法去刷伤害的都是老油条了,新手初期可能需要队伍里保一下。前中期应该算是霸主一样的地位吧,反正我玩就是这样,大佬开个新角色也爱选游侠来着。
法师这个也好说,各种各样的群体技,就清怪方面非常的有效率,在这个方面没谁能够比得上他的,而且有那种比较谐星的加点会使本体变得非常的肉,另一种就是用自己的肉体聚怪,拉到一起之后那个瞬间伤害能力强的离谱,别忘了还有一手控制,不管你是什么玩法,一个人还是多人都是非常的有容错。多人的时候你就是人人都能感觉非常舒服的好辅,单人你自己就能担当一定的伤害抗伤打控能力,算是比较全面的了。