《忘仙》的没落并不是一蹴而就的。从资源投入不足,技术水平缺乏,市场定位模糊,盗版冒充等各方面因素辐射出来的问题实质上造成了《忘仙》的没落。从骨子里,它是一款优秀的游戏,深受玩家的喜爱。问题正是源于此,其实质原因是过于依赖玩家基数。
资源投入不足。《忘仙》的开发团队虽然有热情,却从未有足够的资源来进行大规模的推广。这使得《忘仙》在发布之初就缺乏震撼力,无法将其在众多的手游中区分开来。一个重要的问题是《忘仙》的开发团队没有足够的预算去获取高质量的游戏资源,比如音效、特效等。这就导致了这款游戏在视觉效果和听觉体验上面相比于其他同类型游戏显得平庸,无法在玩家们心中留下深刻的印象。
技术水平问题。游戏行业是一个创新驱动型行业,以技术为支持的手游更是如此,如果没有核心技术的支持,那么在行业内将难以立足。《忘仙》的技术不过硬,往往在关键时刻会产生BUG,影响玩家的体验。游戏的画质和操作性也是玩家关注的焦点,而《忘仙》在这方面也有明显不足。
市场定位模糊。《忘仙》在上市前期虽然借鉴了很多成功的运营模式,但是在进入市场后,由于缺乏清晰的定位,让很多玩家感到困扰。《忘仙》该有的独特个性消失了,变得和其他游戏难以区分。没有独特的用户群体,没有独特的竞争优势,这使得《忘仙》在游戏市场中难以立足。
盗版和冒充的问题亦是此次手游《忘仙》没落的元凶之一。市场上出现了大量“山寨版”《忘仙》产品,严重影响了原版游戏的用户体验及口碑,进一步促使其在市场上失去了竞争力。
以上各因素,加之市场整体竞争加剧,无疑加速了《忘仙》的没落过程。对于《忘仙》的没落,仅仅抱怨市场的残酷,责怪各种外在的原因,并不承认内在的问题,是不可能找到任何解决方案的。希望对于其它的游戏团队在发展起来的过程中,可以从中吸取教训,避开类似的困境。