捷径在每一张地图都不一样,多数是在弯道附近,用来提升玩家过弯的速度。但是捷径都不是那么好过的,而且捷径都很窄,需要玩家卡准时机漂移或者对准捷径的入口,这样才能通过捷径。许多时候玩家之间的差距都是由于捷径通过方式的不同,有的玩家熟练一些一次就成功的通过捷径,新手玩家经常太早或是太晚漂移,导致撞到路边的护栏上从而减缓自己的速度。
想要快速通过弯道的捷径首先你得学会漂移,如果正常的弯道都很难卡准时机,那走捷径则会浪费更多的时间。捷径经常出现在U型的弯道中间,这个弯道正常通过非常简单,路很宽而且留给玩家判断的时间也非常的多。而通过捷径的话也是同样的U型弯道,但是更窄的同时判断的时间也很短,需要玩家把握时机。当新手玩家可以熟练的贴着U型弯道的墙边过弯,就可以去尝试靠捷径来提升自己。
而有的捷径会设计在几个大弯的后面,这里就需要玩家对地图有足够的熟练度,明确知道什么弯有什么捷径,捷径在哪里该怎么过,这些都是需要通过熟练度来累积。当你知道几个弯道后会有捷径,就可以提前漂移摆正车头,这样只需要对准捷径的路口就可以顺利通过。
而有的捷径是玩家发掘出来运用的,比如在某个路口故意开下悬崖,重置后的位置要比正常行驶要快上许多,这是一种特殊的捷径。通常这种捷径正常玩家根本不可能发现,只要细心去网上学习,或者多去看那些速度快的录像就会明白这种捷径该怎么通过。