忍战宁次作为最近新出的A忍,有非常不错的技能机制,特别的点穴系统让这个忍者的玩法很有意思。而他的二技能就是点穴的关键,可以快速的点完全部穴位,然后利用大招的秒杀效果击败许多强势忍者。因为这个忍者的伤害需要依靠点穴才能打出来,所以是不会拿去推副本和剧情,反而在竞技场上可以大放异彩。加上这个特殊的点穴机制,在战力模式下的对战中也可以秒杀超高战力玩家,也是非常恐怖的。
他的一技能回天范围非常的大,最主要的是这个技能可以反弹大部分弹道类远程技能,比如宇智波鼬的二技能分身,可以瞬间就弹回去,速度非常的快正常人根本反应不过来。而且技能范围大的同时人物自身还处于无敌状态,可以很好的用来卡对面的替身。其次是这个技能是有一个扫地的效果,而且大招过后就可以用这个技能来接,如果全部吃满伤害的话能打两三十万的输出。
而他的二技能柔拳法是他最重要的技能,有一个抓取的效果,正常只会打一下,但是有节奏的去按普通攻击的话就会打出多段的伤害并且封锁穴位,这也是他点穴的关键技能。技能命中后可以根据音效,听到清脆的响声再按普通攻击就会触发后段。同时改变遥感的上下可以选择点的方位,每个角色都分为上中下三个穴位,只有点完一个穴位后才会解锁大招的开启条件。他的大招每点完一个穴位都会提升伤害,当全部点完后就可以之间秒杀敌人,而且大招全程不可以替身。这也是宁次获得先手后,非常恐怖的压制能力,可以拿大招或者二技能的抓取破霸体,一技能的反弹和无敌顶掉密卷。
在密卷方面推荐带霸体或者八连火、还有来去手里剑。来去手里剑这个密卷非常好拿先手,很适合宁次这种拿到先手后压制力强的忍者。在遇到有霸体的角色时尽量不要先去交密卷,可以利用一技能的无敌和二技能的抓取来破对面的霸体。二技能在命中后可以改变左右的方向,如果敌人有霸体可能不会和宁次一起移动,这时候只需要反方向的去点技能就可以反过来打,利用最后一段的二技能击飞敌人,然后就可以破掉他的霸体了。