现在这个版本蛮王最好主点征服者,然后点出凯旋为蛮王提供大招结束后的生存能力,其次点出韧性或者攻速。韧性在面对控制多的时候有很好的发挥,不过通常都点攻速加成。最后点一个坚毅不倒,这个天赋非常适合蛮王,蛮王开启大招后血量经常保持在最低,可以触发坚毅不倒的增伤效果。副系可以选择坚韧系里的复苏之风和骨骸,在对线上能克制哪些消耗能力强的角色,其次骨骸杀小兵增加最大生命值和生命回复速度在后期有很好的发挥。
目前主流的蛮王天赋主要在征服者和迅捷步伐这两个里面选,打野的话最好选迅捷步伐。因为征服者的触发条件是与敌方英雄战斗,在日常打野过程中没有任何作用,这样会亏很多伤害。而迅捷步伐不仅可以提供一次强击,还能回复一定的生命值和提供护盾,最主要的是这个天赋可以在移动过程中充能。
蛮王的主要输出手段是他的普通攻击,被动提供暴击率和攻击力加成能让蛮王在前期普攻就有非常高的伤害,这让他打野怪几乎刀刀暴击,还能提供回复效果。天赋里选择攻速加成也是方便蛮王刷野,如果选择韧性则更偏向对线面对控制英雄减少相应的控制时间。是打野的话副系最好带红色系的追猎者和眼球收集,前者可以为蛮王提供终极技能的技能急速,后者在击杀敌方英雄时可以获得额外的攻击力加成。
小符文上推荐攻速加适应之力,然后点护甲或者法抗,这个主要看对面阵容。其次打野最主要的是多刷,如果对面打野入侵的可能性大就可以放弃迅捷步伐转而选择征服者。征服者在前期有非常高的持续作战能力,就算敌人入侵野区也可以顶着野怪追着杀。如果队伍里不缺前排可以玩纯物理流,主系带红色系的丛刃或者黑暗收割,在对局优势时能发挥非常大的作用。