在玩家没有抽出自己想要的S级角色前,可以用可琳来过渡前期。她作为A级强攻角色伤害也只比S级角色低上一点,在前期拿来打伤害非常足够。培养她主要是为了打足伤害,而她的伤害是通过强化特殊技和普攻的持续输出,而且物理伤害肯定是没有属性伤害打的高。所以想要用可琳打伤害一定要合理的规划培养路线,否则很容易就浪费资源还没什么作用。
首先她的普攻是可以进行至多5段攻击,而且在第三段和第五段可以长按来延长伤害时间,虽然可以打更多伤害,但是出伤太慢。最主要的是她的特殊技,能够向前施展持续斩击,而且长按还能延长持续时间和普攻类似。在释放持续斩击过程中,有非常高的抗打断能力并且拥有百分之八十的减伤效果。推荐优先升级可琳的特殊技,这是她输出最主要的手段,其次普攻的伤害真的很低,而且通常不会用普攻来衔接伤害,光特殊技的持续时间就足够打满全部的失衡状态。
她的大招在释放过程中是无敌状态,对周围敌人造成大量的物理伤害。因为强攻角色大招伤害倍率都非常高,升级它能提高不少伤害。所以最好是同时升级特殊技和大招,其次是闪避攻击和普通攻击。在武器方面优先选择专武家政员,能让可琳在后场时获得能量自动回复,并且强化特殊技还会提升物理伤害,非常契合可琳的输出模式。其次则是可以选择钢铁肉垫,能增加伤害但是没有能量回复可能需要可琳在场多打几次普通攻击。
然后是驱动盘,在前期没有那么多驱动盘可以选择,优先凑齐两件套的伤害加成效果。等到了可以刷驱动盘的时候就可以选择四件套的激素,能够让可琳上场时提供八秒的伤害加成,非常适合切出角色打爆发伤害,然后可以带上两件套的獠牙提供物理伤害加成。其次可以选择四件套的獠牙,在配队上如果有派派来打出物理异常就可以获得非常多的增伤。词条方面六号位选择暴击或者爆伤,五号位推荐物理伤害加成和穿透,其次是四号位最好是能量自动回复,这对可琳来说非常重要。副词条优先暴击爆伤,其次是穿透,最后选择攻击力加成。