打城是掠夺资源和领地的主要方式,在打城的时候需要注意城池的兵力情况。最好是利用军队的克制关系,然后在兵力碾压的情况下再发起进攻。在前期的时候地图上的城池都是野城,打起来比较简单。野城打完之后就是其他玩家的城池了,这个阶段攻城就比较困难。需要合理的配置炮灰、先锋和主力输出,然后根据对方镇守的武将选择打法。
打野城的时候只要兵力足够就行了,野城的兵力普遍在八千左右,只要超过这个八千就随便打。如果有些野城有一万以上的兵力,这个时候就要注意了。因为这个城里面大概率有名将,最垃圾的名将也是有80多成长值的。前期遇到名将最好是和别人一起组队打,除非自己的兵力已经超过一万了。前面多刷野城增长战功,这样兵力就会增长的更快。
到了中期没有野城之后,打别国的城池就要注意了。军队的完整组成是最基础的,炮灰就是重步兵和近卫兵,这两个兵种的基数较大,战斗的时候就算损失了也没事。而先锋是骑兵,用来掠夺、侦查用的,先锋的数量不用太多,因为不需要正面接触战斗。而主力一般就是战车了,一般都是投石车,用来攻城的时候不仅伤害高,而且速度也比较快,能以最小的战损比拿下城池。
在攻城之前还要观察一下对方有没有封地,有封地的城池守军会多一倍。因此在打之前可以先派遣一个轻骑先对该城池发动进攻,这样技能看对方具体兵力和武将了。战报中将领后方是义军的就是城池主要守军,如果显示国家的君主名字,那么就代表是该国家的名将了。
知道具体战斗信息之后就可以有条不紊的攻城了,先派遣小部分炮灰试探陷阱。然后将主力放出,因为投石车前进的速度比较慢,而步兵的速度很快。在放完主力后三十秒后就可以将剩下的炮灰派遣出去了,之后就是稳定推进,只要兵力是超过对方的,那么拿下城池就是必然的。
打城最重要的就是兵力,除非我们有特别强大的名将,否则都是要兵力超过对面之后才能稳稳拿下。越往后需求的兵力就越多,毕竟守城方消耗兵力的速度比我们会慢很多,如果兵力打完了城还没攻下来就亏了。