游戏里面存在不同的地面环境,一些特殊的地面环境可以大幅度提升输出伤害。例如可以通过牧师角色使用造水术或者是向地面投掷水瓶可以附加潮湿效果,接着对潮湿环境下的敌人使用闪电攻击伤害则会翻倍。直接对水面使用闪电攻击也能产生带电的效果,只要是进入到水体中的敌人均会受到电击伤害,在潮湿环境中使用寒冰系法术则会造成易伤效果。可以通过各种法术来削弱地面影响,例如火焰能够让冰面融化。寒冰法术能让水面冻结同时消除水体的带电效果,荆棘丛生法术对于地面的效果尤其显著,不论什么地面都会被荆棘所覆盖。
突袭是最容易在战斗开始时拿到优势的作战方式,一次成功的突袭能够大大缩短战斗流程。只需要在隐匿潜行状态下发动攻击即可完成突袭,这是敌人就会陷入受惊状态。在突袭状态下己方角色能够先动一个回合,只要视线之内的敌人没发现我们就可以打出突袭,远程以及魔法攻击手段都算。在角色的行动顺序比较接近的情况下,可以通过顶部的角色头像来调整行动顺序。
在探索的时候身上可以多带一些板条箱这种重量较低的箱子,只需要三个叠加起来就可以创造一个比较明显的高低差。角色一个跳跃就能上去,对于射手来说非常实用。在游戏中低处进攻高处会陷入劣势,因此这三个箱子可以算得上攻守兼备。优势与劣势的判定互不叠加,不管创造了多少个优势也只算一次,同样的不管陷入多大的劣势只需要一次优势即可抵消掉。
在战斗中除开造优之外还得学会避免劣势,尽量使用熟练度高的护甲与武器,其次隐匿时不要选择穿戴重甲。碰到附带油脂或者结冰的地面要小心,法师弓箭手职业在被近身的时候要及时拉开距离。要是没办法创造优势,让敌人陷入劣势也是可行的。尽可能优先对敌方的远程或者法术职业造成伤害,失明是非常好用的法术,我们攻击陷入失明的敌人相当于有着双向收益。
下毒也是个不错的选择,可以先让敌人陷入流血状态来提高中毒的概率。武器装备能够与环境中的火以及毒进行联动得到附加效果,在没有环境效果的时候也可以自己进行创造。最简单的方式就是利用蜡烛,将燃烧的蜡烛放置在地面上就可以得到额外的火焰效果。将烟粉桶油脂瓶以及燃烧瓶之类的易燃易爆物质放置在空桶或者箱子里,能够制作出一个简易的炸弹。炸弹可以进行投掷力量越大投掷的越远,也可以选择将炸弹丢在地面上。地面上的炸弹就不需要考虑重量了,可以选择往里面加更多料来提升威力。炸弹投掷出去之后会引发aoe爆炸,放在地面上就像个陷阱,可以通过火焰弓箭或者是一些火焰法术来主动进行引爆。
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