想要玩好一个英雄需要明白他的具体定位,而提莫因为独特的技能机制让他既可以出AD也可以出AP。AD提莫相比AP算是一种小众玩法,出AD也有优势的时候但是总体来说出AP肯定优于出AD。而物理装的劣势有很多,比如大招蘑菇会没有伤害这就对推线和打伤害上有影响。物理装的伤害曲线太过平缓,这让前期本就不够强势的提莫很难发挥作用,而且就算到了后期提莫的自保能力根本就支撑不起来他输出。
提莫的被动让他在对敌人造成伤害时附带持续的中毒效果,这个被动也可以通过普通攻击触发,这就非常适合出特效类装备,配合被动能打非常多的伤害。他的一技能会吹一个致盲吹箭致盲敌人,这个致盲效果可以让敌人的普攻无效化,这就非常适合与敌人对A的时候使用,而且这个技能伤害非常高出AP有很大的收益。
他的二技能可以获得爆发性的移动速度,是他最重要的保命技能。他的三技能比较特殊,类似老鼠的隐身,在脱离伪装的时候获得攻速提升。他的大招会在指定位置种下蘑菇,当有敌人经过时会引发爆炸并减速附近敌人。蘑菇除了能快速清线外,将蘑菇种到身后还能在逃跑的时候发挥意想不到的作用。
在出装上纳什之牙是最契合提莫的装备,增加攻速还有法强加成,重点是普攻可以造成额外的法术伤害。而兰德里的折磨配合被动的中毒效果可以烧非常多的血,搭配大招的范围中毒也很好用。然后是利用一技能来触发耀光系武器伤害,巫妖之祸就是最好的选择。在其他装备上最好出AP装,尽量提升提莫技能的伤害。在天赋上可以选择电刑打爆发或者致命节奏打持续站场输出,玩家可以根据自身喜好去选择合适的出装,只有适合自己才能玩好一个英雄。