第二章的第四关也是一个困难关卡,这个关卡的地图是由一个回形的线路。线路里面没有闭环,而且线路也是歪歪扭扭的,如果地图的线路比较扭曲就代表着玩家们不好进行防御塔的防止,可能需要清理大量的障碍物才能腾出来位置。这一关的怪物们仍然是兔子,与之前不同的是这一关里面有皮帽兔。这种兔子有护甲,后面的时候可能坦度比较高,需要玩家们集中火力解决一下它。然后还有大炮兔,这是一个钢铁盔甲车,从铁皮里面时不时的就会跑出来一个呆呆兔,如果玩家看到它了要尽快解决掉这个麻烦,另外还有酒桶兔,这个兔子藏在酒桶里面,需要把酒桶打爆它才会出来。
玩家这边可以携带的除了最常见的瓶子炮和风扇之外还有毒针和多重箭,毒针塔造成的是持续性的伤害,正式因为这个特点玩家需要把毒针塔防止在离怪物刷新的位置很近的位置,这样能够最大限度的对兔子怪们造成伤害,多重箭的伤害和攻速是比较平均的,无论是放置还是升级的花费都是最贵的,升到满级了之后一次性可以发射出五根箭矢。
玩家进入了防御塔之后可以看到怪物刷新的位置在下边的线路上面,而且旁边还有宝箱和指南针这些资源,旁边的空位其实还是不少的。这一关的难度在于怪物的种类比较多,我们依旧可以放一个瓶子炮并且升到二级,然后把攻击的准心对着指南针。障碍物应该是最好清理掉的一个了,清理掉了之后我们可以就可以多出来一个空位。注意这一关的起始资金是一千个萝卜币,我们将瓶子炮升级到二级之后还有八百多个萝卜币。这个时候我们可以如法炮制一般在周边空位上面多放置一些瓶子炮,目的就是让火力更猛,清理障碍物的速度更快,或者是将其中的某些瓶子炮升到满级也是可以的。
敌人出来之后可以先不用管,因为第一波敌人全部都是最普通的呆呆兔,血薄走得慢。先把指南针给清理掉都来得及处理他们,然后第二波会出来皮帽兔,后面还会有滑板兔出来,一出来我们就要赶紧解决掉它。然后解决掉了第二波兔子我们又有钱了,可以继续布置防守。