在进行装备升级的时候,玩家应当留意几个关键点:装备从初始的1阶可以逐步提升至5阶。在升阶过程中,每次提升都需要消耗特定的其它套装,并且在3阶升至4阶以及4阶升至5阶时,还需额外使用相应的升阶石。当玩家装备了2件、3件或5件相同类型的套装,并且这些套装都达到了一定的阶数时,相应的套装效果也会随之增强。
如果消耗的装备上镶嵌了宝石,那么在升阶完成后所有宝石将会自动返还至玩家的背包中。一旦装备经过升阶,两者之间将变为绑定状态,宝石就不能拆下来了。套装系统还有吞噬机制,当玩家的角色装备了套装后,可以通过装备界面选择一件评分高于当前套装的同部位橙色装备来进行吞噬。选择吞噬之后橙色装备会被消耗,它的装备评分和属性将被转移到原来的套装上,从而提升原套装的属性。完成吞噬后,被吞噬的装备还会转化为熔炼石。如果被吞噬的装备上镶嵌有宝石,这些宝石也会自动返还给玩家。这个过程优化了玩家的装备属性,还提供了一种资源循环利用的方式。
套装继承是套装系统中一种转换属性的方式,玩家可以通过套装共鸣界面右下角的继承图标进入继承操作界面。两件相同类型并且部位相同的套装可以相互进行属性继承,这个过程需要消耗一定数量的钻石。继承操作完成后,两件套装的随机属性将进行互换,但装备的等级和阶数不会改变。值得注意的是一旦套装经过继承操作,它们同样会变为绑定状态,无法再进行交易。玩家应该熟悉武器装备的各种机制。特别注意哪些不可逆的操作,升阶和继承要拆下宝石,吞噬不用。