杂技演员开局是自带三种爆弹的,分别为黑的、红的还有白的。使用方式就是可以直接点击或者是蓄力,按住技能键不要松手,可以瞄准位置。第一个粘土弹就是黑色的,主要的作用就是减速监管者。冷却弹就是白色的,就是减慢监管者的交互速度。最后就是燃烧弹是红色的,主要就是封掉监管者的技能。如果要是监管者踩上去就是普通的效果,但是如果把技能打在监管身上,效果就会强化,修机和溜鬼各能获得一种爆弹。
天赋必须带大心脏是必须要带的,只要玩熟练了可以去带个搏命,因为杂技本身遛鬼能力是很强的,一般情况并不很依靠飞轮和双弹。治愈天赋一定要带上,关键时刻可以改变游戏结局。下一个天赋带韦伯定律,这个天赋可以帮助你在监管贴脸比较快的情况下,可以快速拉开身位,不去浪费技能。遇到低矮地形时可以用球随意翻跃,当角色离障碍物过近会出现拉回,原本能跳过的地方也会被阻挡,蓄力贴边会被卡回来,拉开一段距离后可正常跳跃。一般来说高处下落会有下落动作,当把光标放在地形里面就能取消下落后摇,跟监管拉开更大距离。杂技在使用爆弹后会有一个翻滚动作,这个动作可以用摇杆来控制方向和监管拉开距离。长按可以在空地和杂技的跳点跟监管拉开距离,并且只要是比较低的建筑都可以跳过去。
按键可以切换爆弹,红球可以使监管五秒内不能用技能,如果正好命中监管则会封住八秒。同时监管踩上火球后会有一个擦火动作,可以用这个细节来多争取修机时间,但是红球可以解擦。如果监管刚好能用闪现带走你,那你就可以用红球来封住他的技能,以便转进下一个板区。它也可以用来封路,黑球可以使监管的走路速度降低百分之三十,如果刚好命中则将降低百分之三十五。当你在大空地且和监管距离很近时,你可以用黑球来转点,它同样可以用来封路。白球可以让监管的交互速度下降百分之三十五,如果刚好命中则下降百分之四十。白球通常没什么用,一般用来和监管拉开距离或者在板区博弈时使用,它也可以用来越过板窗。如果监管要追你,那它的踩板翻窗速度就会变得很慢。
杂技分别在破译达到百分之一百五十,牵制监管到六十秒,救下一次人都会获得白球、红球和黑球。实战中可以进一步提高杂技的牵制能力,当然这些也会在你游戏的过程中触发。一般来说杂技牵制的时候会有四颗球,两颗红球,一颗白球和黑球,可以留一颗红球到开门战提高自保。当然实在牵制不起来交掉自保也可以,如果牵制时间够了那就最好别交了,杂技不要自己开门,杂技开门很慢可以让队友来开门,自己去牵制准备管门的监管。