一般情况下玩家手持的武器越强就可以对敌人造成一定程度的压制,压制对应的则是在战前警告之后敌人会有一定概率主动投降。算法基于霰弹枪大于自动步枪大于冲锋枪大于手枪,只要玩家在警告之后迅速击败敌人就会削弱它们的士气,其次受到闪光弹攻击后的敌人大概率会直接投降。
催泪弹在投掷之后一般需要配合近战攻击才能降服敌人,并且最好在狭窄的通道内用。需要注意的是敌人有时候会假投降,最好尽快将它们拷起来。同理在开火打倒敌人以后只有带有骷髅头标记的敌人才是真正死亡,没有骷髅头标记的敌人可能随时恢复意识反抗偷袭。虽然霰弹枪杀伤力最大但还是建议新手先使用自动步枪练习,等到熟练操作之后再换成冲锋枪虽然杀伤力较低但可以提高通关评分。
除了手枪之外所有武器类型都有对应的非致命武器,冲锋枪与步枪都是催泪弹发射器,打中目标会在一定范围内产生催泪烟雾。霰弹枪则是纯粹的发射弹丸,需要和敌人距离较近时才能发挥作用。虽然属于非致命武器但是同样具有一定杀伤力,次数多了敌人同样也会失去意识。为了保证安全每队都需要配备盾兵加上主攻手的阵型,经过一些狭窄区域可以预先使用催泪弹利用烟雾效果遮蔽敌方视野,探头观察时尽量把身位压低来减少中弹的几率。