咒术师作为有着牵制辅助能力的求生者,技能使用上也是比较简单,主动技能放出的猴头咒像以及三层爆炸,只要监管在范围内就可以使用,对其造成不同时间的麻痹。技能虽然使用简单,但什么时候放出,其最大的作用是什么就需要玩家更好的考虑。咒像最多能充能五层,只要附近有监管就能触发咒像守护从而充能,简单来说就是只要溜好监管,就能涨层数。
溜鬼时最好是利用墙体、板子来作为防守,如果已经有队友溜鬼且局势比较安全的情况,就尽量不要去在旁边蹭层数,利用好队友争取的时间尽早开机才是重点,咒像充能的速度还会因为附近有其他求生变得缓慢,这时充能是不太值当的。一层咒像的使用在触发上有着短暂的延迟,麻痹的时间也是比较短,所以使用上最好是在摸板的时候使用,从而更好的转点牵制。
自身咒像有充能的时候,可以选择辅助正在溜鬼的队友,用一层猴头来打断监管出刀或者在其挂椅子的时候使用,都是能很好的为队友提供转点的时间,延缓一些上挂的节奏。消耗三层使用的猿猴咒像是有着较长的冷却,因此使用时机就更需要注意,它可以用作帮队友转点,四秒的麻痹也相当于监管一次擦刀时间,实战中也可以先挡刀后在监管擦刀时间结束,再使用三层爆炸,这样对监管拖延的时间就会更久。
咒力庇护是一个比较特殊的特质,这也是咒术师可以和医生打配合的主要原因,在受伤后医生能最快的治疗,首次治疗过咒术师的队友就能在被攻击时为其充能猴头,医生也有着自愈能力,这样的来回受击加速快速叠充能,是能更大利用技能达到对监管的牵制。咒术师最大的优点则是在于自身的猴头干扰能力不需要调整面向,哪怕看不到监管的具体位置,也能在范围内直接使用,打出麻痹牵制,所以无论是自己作为溜鬼位去牵制,还是在安全位置使用咒像帮助队友,就算不能保证队友转点成功,也能拖延一些被击倒上挂的时间。
在牵制位上最初是没有猴头充能,想要为其充能一定要选择有较多墙体障碍物的地形,这样在隔着一面墙时因为距离够近,充能速度也会更快,同时也能保证自身有着安全转点的环境。开局如果选择开机也要避免选择过于开阔的地形,不然被监管贴脸是没有多余能力逃生的。
天赋中膝跳反射和破窗理论是一定要点出的,它们能很好的增加咒术师的牵制能力,只要位置合适,通过翻板翻窗也能为咒像充能提供很好的时间。一层咒像的使用有着一定延迟,如果生效的时间是在被监管打到才生效,是会直接取消他的擦刀机制,所以在针对一些出刀较快的监管一定要能预判释放,不然反而造成了不利影响。