时光之影一般开局都是会用灵体来找人,求生者是看不到灵体,但是灵体接近后视野会变小,屏幕上会出现黑色的边框。当屏幕上出现黑色边框时不要慌,赶紧找到附近的一个交互点,像长窗或者长板的博弈区都是可以的。有些时光之影可能会先喷你一下再寄生,所以在等时光之影寄生的时候视角可以尽量对着墙,这样它的灵体第一下就喷不到你。这个时候只要翻过刚才提前贴的窗子就可以拉开距离,就算时光之影传送过来也拿不到你的刀。
在溜鬼的时候如果实在附近没有长的交互点,黑边出现后尽量往能牵制的位置跑准备牵制。因为时光之影刚寄生你的时候会生成的陶片会有一个圈,在这个圈里待着涨侵蚀度会非常快,一定要尽早出圈不要在圈内牵制时光之影。实际上时光之影的追击能力并不强,基本就是靠跟你拉近距离后将你的侵蚀度叠满来控住你拿刀。所以用一些可以拉点的角色会非常克制它,以及双弹这个天赋,不过要注意有些技能会被喷打断天上喷下来。当你和监管的距离比较远的时候,就算自己的侵蚀度叠满了也不要担心,控制的那三秒时光之影本体不能接近你拿到刀,对你来说就没有任何威胁。
同样本体也可以喷,所以在追击时你需要跟他博弈,觉得他要用本体喷你的时候看着前面,觉得他要用灵魂喷你的时候你就看着后面,在牵制时你需要经常转视角来规避它的喷。如果玩的是OB位的话完全可以看时光之影,只要别在它正面对着你的时候看就行。这个范围是时光之影正面的120度内,队友牵制的时候可以视情况主动进陶片范围,叠满理智或者出恐惧范围清零后继续OB。还有就是在牵制时光之影的时候可以大胆回头看,因为被附身后跑出陶片范围消耗20理智,如果运气不好恰好博弈失败会吃到灵体惊吓。
牵制监管的时候快速回头看一下只掉一两点理智却可以掌握身距,只要别一直盯着看吃不到本体惊吓。时光之影的侵蚀值可以消除的,飞轮、牛仔的钩、勘探的滑磁、木偶的失惧都可以消除100理智的控制效果。辛苦几十秒叠的控制被一波操作无伤消掉,能让时光之影瞬间崩盘。而且陶片可以强开,当有人在拆陶片时范围内并不会掉理智,而且时光之影是不可传送的,如果身边有队友完全可以配合强开遗产机或者大门。