马超在输出上一直是比较强悍的,从面板上看他的武力和速度都是比较出色的。在战斗的时候可以发挥全体输出能力,而且马超还同时具备骑兵和枪兵两个s。所以在组队的时候就比较灵活,因此在选择战法的时候也不是固定的。不过我们可以根据其自带战法来筛选,然后根据搭配的角色来选定最终的战法。
他的自带战法是s品质的槊血纵横,这个战法是提升自身的武力值并且发动群攻。这个战法的输出能力很强,在普攻的时候是可以百分百触发额外伤害的。将其作为主将的时候,还能进一步强化战法的群攻效果。而他的传承主动战法是所向披靡,所向披靡需要一个回合的准备时间,而且触发的概率只有百分之三十。这个战法的输出倍率很高,足足有102.4%,而且这个伤害是可以被谋略提升的。不过这个战法本身不适合马超用,因此一般很少会用到。
在通用战法方面,马超比较适合突击战法。比如强攻、兵锋和一骑当千这些,兵锋的效果是使得自己和友军获得连击效果,这个效果在配合可以让自带战法打出两倍的伤害。本身马超的槊血纵横在升满之后就是百分百触发的,所以这个战法是完全契合马超的。只不过这个战法的发动概率最高只有35%,因此我们没有办法每个回合都能打出两次连击。
而强攻是使携带者进入连击状态,这个战法的效果是和兵锋冲突的。因此实战中只能携带一个,强攻在满级之后触发概率要比兵锋高10%。在马超作为主将输出的时候,强攻可以大幅度提升他的战法输出。而马超作为队伍中的副将时,最好用兵锋来给武将获取增益,虽说触发概率低了,但是总体伤害是大差不差的。
最后就是一骑当千了,这个战法是普攻之后对敌方释放一次兵刃攻击。马超是主将的话伤害还会更高一点,这个战法的效果和马超自带战法差不多。只不过这个触发的概率也不高。因此实战中是可以叠加使用的,反正兵刃的伤害不会被吞掉重叠。
马超可用的战法很多,不过适配度比较高的还是强攻、兵锋和一骑当千这类突击战法。特别是马超当主将用的时候,只有这些战法才能发挥他被动战法的强度。