绝影最大的优势就是释放技能的过程中是无法被攻击的,只要技能链中有夜色,那么就算没有打到敌人也能回复不少血量。在打塔的时候虽然爆发不高,但是只要卡好技能的cd还是可以打的。相比较炽刃来说要强很多,至少不用反复凹着打。
没有觉醒的绝影在打塔的时候需要配置两个技能链,第一个是凝气之刃加幻杀,第二个是技能链影杀加夜色。装备带无名四件套或者六件套,武器就选能用的最强橙武。也可以用邪后加飘香,剩下两个格子带魔堡故人、黑暗无情、荆棘和夺目死光。不同的带法打法也不一样,如果喜欢折磨回血流派,那么建议带荆棘和死光。走高输出路线就是魔堡和黑暗。这两种带法都是把技能冷却降到最低了,所以可以无缝衔接两套技能。反正有不可选中加上回血,玩法上还是比较简单的。
不过这个打法有一个缺点,那就是输出伤害较低,打一个敌人要刮很长时间。而且全靠幻杀打输出,在使用凝气之刃有可能会被控制。在打罪体的时候,先用影杀起手靠近罪体,然后用夜色骗技能。之后用凝气之刃、幻杀加闪避,在闪避的时候还能穿插普攻,可以直接将罪体给击飞。穿插普攻可以让我们的技能链cd压力变小,等到熟练之后可以穿插更多的普攻,这样打boss的时候输出伤害也会高不少。
用没有觉醒的绝影打塔的时候,最难的就是伤害比较低。至于生存方面有无法选中和回血,只要被攻击到了,凭借夜色这条技能链很快就可以将血量给弥补回来。打高层塔之后就非常耗费时间,建议多熟悉技能的使用时机,这样就能插入更多普攻了。