蟒蛇精是一个擅长近战的物理输出英雄,她的一技能可以向前方冲刺,冲刺时触碰到到敌人都会被叠加一个印记。有这个印记的敌人,在被其他技能攻击的时候会造成额外伤害。二技能可以将敌人打成浮空状态,并且进行四次连续攻击,攻击的最后一段还能造成击飞效果,攻击有印记的敌人时这个技能伤害提升20%。大招是将对方吞下腹中,连续造成四次伤害并且回复自身20%最大生命值。
在排行榜的战斗中,蟒蛇精的强度一般。虽然她的一技能标记之后,二技能和大招都能打出不低的伤害,但是她的爆发能力不行。除非她能在大招吞噬期间,配合另外两个角色快速集火干掉对方一个英雄。按照现如今的排行榜布局,就算能秒杀一个,只要对方的关键角色没死,那么没有技能的蟒蛇精也是不占据优势的,因此使用效果一般 。
而乾坤斗法和实时对抗玩法中,她可以用大招给队伍拆火。只要吞掉对方碍事的前排或者是输出的后排,那么在团战中优势就非常大。而且在没有大招的时候,一二技能加上觉醒技伤害也很高,在线上也不会虚对方。帮派boss方面,蟒蛇精大招无效,所有不推荐使用。在篝火夜话和封神路中,持续输出能力也能发挥作用,并且她的技能ad加成很高,可以快速通过关卡。
蟒蛇精这个英雄技能比较特殊,她的大招注定了她只能在pvp玩法中大放光彩。而pve里面相当于少了一个技能,虽然技能加成不低,不过还是比不上其他pve英雄。所以五行山、乾坤斗法这类型的玩法比较适合蟒蛇精,其他的可以用但是效果一般。