画家是可以一边画画一边交互的,但是画家的画是需要启动时间的,一个是要记住监管的样子。还有就是绘画完成需要时间,画家的放置画板之后有两个阶段,一个是监管被强制走向画板的时间,二是监管被强制看画的时间。监管如果在走向画板的时候,途中有障碍物挡住了,就会有额外的交互时间。比如半画放在板子前面,把板子下掉,然后监管被强制过来看画的时候,就会被强制的进行踩板的动作。
这样可以最大限度让监管受到最长时间的眩晕,交互画师非常实用的画,但是需要注意的是,如果监管走向画的时间大于五秒,监管是不会在受到看画控制的。所以需要画家对距离和时间有一定的把控,还有就是砸头画,因为监管看画的站位是固定的,所以可以在板子中间放画,这个时候就站在监管旁边观察,等到看画时间快结束的时候就下板砸。砸头画可以在保人的时候使用,是非常好用的。有的会玩的监管会转动视角避免看画,那么就可以把画放在墙角的边缘。
那么监管转视角的空间就会大大减少了,保证画板可以控制到监管。画家的画可以隔着窗户放置,如果画在监管的视野范围内,监管会被强制翻窗看画。画家在救人之前一定要把画先吸好,然后再救人的时候放画救人,如果有救人位的队友,就不要浪费画救人了。可以把画留到保挂飞的队友,或者留到开门战的时候使用。