击球手是有四种击球的方法,第一种是蓄力球,蓄力满了和没满的区别就是击退监管的距离不同。然后就是爆发球,在击球手开启爆发状态之后,把球打出去就是爆发球。爆发球打出去,只要把监管打到障碍物上就有眩晕监管,开启爆发后击球手用球打监管,距离监管越近监管眩晕的时间就约长。需要注意的是,开启爆发后打出去的球,击球生是没有办法捡回来的。第三种就是无后摇击球,操作方法就是先捏住棒子,再按住取消道具和取消施法的按键。
然后再要把球打出去的时候,两个键位同时松松就可以百分百打出无后摇击球。开启爆发状态也是可以打出无后摇击球的,普通的击球只有在击球手把挥棒的动作结束才能交互,而无后摇击球的操作,可以在球打出去的同时做任何交互动作。就不用等击球手的挥球的后摇动作了,击球手可以在监管刚挂完人的后摇的时候,用无后摇击球把监管打出去,然后直接把队友撤下来。一般监管还在后退的时候,就已经可以把队友从椅子上扯下来了。最后一种就是瞬发求,瞬发球就是在点击棒子的时候,进度条还没有出现就已经把球打出去了,这种就是瞬发球。
瞬发球的好处就是可以让监管反应不过来,但是有些模型有刺的,监管有意防范会直接贴着模走。卡墙导致击球手击退不了,尤其是左侧墙,就是举棒子面对监管的时候。墙在屏幕左侧,由于击球是右手出球,导致出的直球轨迹事实上往左侧偏移的。就会出现监管卡墙防击退的情况,这种时候你自己调整一下角度就行。