佣兵的技能是有开关的,开了和关了图标是不同的,并且开了后只要碰到建筑就会弹射。护腕弹射的原理就是贴近建筑物,然后通过控制方向弹射位移一段距离。想要护腕弹的好,必须移动键和滑动视角方向一起用上,移动键控制弹射的方向,然后视角方向起辅助作用,就能把护腕弹好了。护腕弹射的实际方向与墙的位置,以及玩家的方向键与视角有关,一般会会向墙的另一侧偏转约四十五度。
例如如果墙在左侧,那么将方向键向左前方拉扯,视角向右前方就可以用护腕向前弹直线。而若是左侧靠墙,向左前方移动且视角也向左拉动,则佣兵会向前一段后急速左转。护腕弹射的方向可以,以护腕触发的那个点的平面为基础,护腕触发的瞬间的移动方向为入射的一条线。护腕弹走的方向为出射的另一条线,入射线与平面形成的入射角,与出射线与平面形成的出射角是一样的。然后再就是佣兵的护腕灵敏度很高,可以通过摇杆和画面朝向控制弹向不同的方向,九十度以内的小幅度变向最好用屏幕变向。
九十度以上的大幅度变向最好用摇杆变向,否则容易出现变向失误的情况。回旋护腕操作是要用摇杆更好,在摸到墙以后右手控制屏幕加上摇杆朝后搓,摇杆搓到那个方向就弹哪个方向。使用护腕时需要注意的是,护腕在点击打开后需要手动关闭,否则会在触碰障碍物时自动使用,佣兵的护腕只有三个,在对局里面还是很宝贵的。