吸血鬼的被动技能效果是,在获得除了自己本体额外的生命值和法术值的时候,会互相转换成相对应的生命值和法术值。所以吸血鬼在坦度上就比其它的中单英雄高,吸血鬼的一技能可以在打敌方伤害之后自己会回血。吸血鬼每次使用一技能,都会进行一次充能,第一次放一技能会充能叫做白怒。然后第二次放一技能充能叫黄怒,第三次使用一技能充能叫做红怒,其中在白怒和黄怒期间,使用的一技能的伤害是一样的。而红怒一技能会对敌方造成法术暴击,并且会获得更高的伤害,也会提高自己的回复能力。
吸血鬼的二技能使用之后,在吸血鬼失去一部分的生命值的时候,会化为一滩血水,这个状态下的吸血鬼的本体,会变成不可选取的状态。而站在血水上的敌人会受到持续的伤害,还对敌人有减速的效果,在此期间吸血鬼可以获得部分的治疗效果。吸血鬼使用三技能之后,可以蓄力对附近的敌人造成AOE伤害,并且会给被打到的敌人挂上加速的debuff。敌人只要在吸血鬼的三技能范围里面都可以打得到,吸血鬼开启大招之后,会标记附近大招范围内的敌人,一段时间之后会发生爆炸伤害。并且在爆炸伤害出来之后,吸血鬼会获得血量的回复,在敌人被标记的期间受到伤害,那么敌人就会受到额外的伤害加成。需要注意的是,在第一次释放红怒的一技能之后,下一次释放就会直接进入黄怒阶段。
在对线的时候可以先试用三技能再接二技能,三技能使用的时候会进入蓄力的状态,二技能会变成血水状态无法选中,然后三技能的伤害就会爆炸打出去,用来打进攻或者撤退都很好用。前期和对手对线的时候,可以用一技能接平A然后再用一技能,或者平A接一技能之后,再打一次平A接三技能,可以很好的提高技能的命中率,也能更好的把控更安全的距离去释放技能。吸血鬼推荐打中单,开局刚上线从自家的左半边野区走,进入中路左边的草里面。然后身上的眼好了,就可以走到对面的野区,往对面野区插一个眼,这样可以给我方打野拿一点对面的信息。
根据对方阵容出水银鞋和cd鞋,如果对面法师较多,或者有安妮这种爆发性法师,一定要出水银鞋。水银鞋提供的的百分之十五的魔免,可以让吸血鬼更好的处理团战和对线。没有法师的话则是cd鞋,后面就是小cd书,然后直接帽子。先出星界伤害比较低,帽子出完再出星界比较好,之后对面如果脆皮多就出法爆。对面阵容比较肉打不动人了,就可以不出法爆出一个法穿,然后再出峡谷。如果对面回血较多重伤一定要出,最后一件可以补法爆、重伤、振奋或者女妖。符文一定要带超然,吸血鬼缺的就是cd,第二个天赋可以选择风暴聚集。