玩祭司不要开局在自己修的电机附近打上一个洞,因为不管对局是在什么图,或者是途中任何的牵制点都可以打洞。祭司的洞只需要有两个作用,一个是保证自己被监管追的时候,不要开局快速吃刀倒地。另一个是自己打的洞,能不能给队友增加辅助能力,如果祭司打的洞可以帮助自己,或者帮助队友牵制监管,那就可以找点位打洞了。
在打开门战的时候,祭司可以在逃离庄园门的旁边打一个洞,这样不管是监管来管门。还是追击其他不在门口的队友,都可以很好避免被一刀斩带走。或者在出门的路上被监管者拦截的可能性,而且也避免了队友开完大门之后,监管就传送过去,造成自己不能逃出庄园的可能性。如果队友被挂地下室,祭司去救是最好的选择,因为祭司的洞可以之间传到地下室。所以祭司在救地下室人的时候比较轻松,祭司可以放一个井盖下去救人,如果监管者不破坏井盖的话,救完之后还可以从井盖上去。
避免了监管在地下室收尸,然后打双倒的可能性。祭司开局一定要修电机,并且尽量中途不要去救人,因为你要活下去,到后期辅助队友。如果队友被挂VIP可以去救人,因为被挂VIP救人位是很难救下来的,有可能救下来之后也吃双倒。如果开局被追也没有关系,因为祭司的手上有两个井盖,合理运用好这两个井盖,开局起码能溜三台一闪。