老鼠的被动是普攻会使敌人中毒,中毒期间敌人会不断受到真实伤害。当达到五层满层的时候自身会获得一定的攻速,持续五秒对敌人造成真伤的基础值,和被动满层所获得的攻速会随着等级升高。老鼠的一技能使用后,会进入隐身状态并提升自身移速,如果没有被附近的敌方英雄发现,那么老鼠的移速会大幅增加。隐身状态消失后,老鼠三秒内普攻会额外造成一层被动效果,身上有被动的敌人被击杀后会刷新该技能的cd。
老鼠在进入隐身之前是可以进行普攻的,可以通过这一技巧,在隐身之前对敌人多造成一些伤害。还可以做到隐身回城,甚至可以当面回城后移动打断。老鼠的二技能会丢出一个毒桶,对命中的敌人施加一层被动并会使其减速持续三秒,技能释放的时间会随着攻速的提升而减少。老鼠的三技能会使身上有被动的敌人造成物理伤害,而且被动层数越高伤害越高。如果身上携带老鼠的满层debuff的敌人,被老鼠使用三技能触发伤害,那么这个携带被动敌人身边的队友,也会受到伤害并且挂上老鼠的满层debuff被动。
老鼠的大招六秒内会获得额外的攻击范围,并且还获得一定的攻击力加成,大招期间的普攻会获得穿刺效果。对后续目标造成的伤害会减少百分之十,但会有一个伤害下限。老鼠的前期对线能力非常弱,尤其是在三级之前,老鼠最好是以补刀发育为主。面对长手组合一定要小心他们的消耗,保持健康的血量让自己能够在线上待久一些。三级的时候可以在敌人补刀的瞬间丢二技能减速,在开启隐身接近对手A两下,然后拉开距离再开三技能引爆。这样一套下来可以达到消耗对手的效果,这一套下来基本上能打一个半血。
在等级高了以后要多游走,遇到必杀的敌人二技能起手减速,接下来就可以开大追着A了。最后被禁锢之前闪现补伤害拿下一血,老鼠的的逐个击破能力非常强,通过不断的击杀刷新一技能,那么就可以一直追击敌人。有经济优势以后,老鼠的滚雪球能力非常强,基本上一技能隐身一抓一个准。但需要注意的是不能给机会,因为老鼠的容错率很低,要持续的发育慢慢找机会。