忍战志乃一技能单点,会有虫子形成的墙壁出现,技能的cd是十二秒。虫子形成的墙壁会慢慢向前移动,然后虫子形成的墙壁会升高,长按一技能虫子形成的墙壁出现向前奔跑,打到人会将敌人踢回。奔跑的时候是可以改变方向的,踢回虫子形成的墙壁然后消失,踢回虫子形成的墙壁后会加一层标记。一共叠加到三层就是满层了,满后扣除敌人一个奥义豆,忍战志乃的二技能会放出虫子。
放出的虫子会追踪敌人攻击,放完之后的冷却cd是十秒,虫子打到人爆炸也加一层标记。虫子可以跨Y轴追踪敌人,二技能和一技能标记是联动的,印记叠满后扣奥义豆。二技能的虫子追踪没有扫地效果,到那时最后一段的爆炸,会把敌人从地上扫起来。忍战志乃的平A共六种平A,前面的一A和二A会平推敌人,三A击飞敌人,四A会连扔虫子攻击敌人。低五下平A和六A踩一下落地,虫子爆炸加一层标记,第三下的平A有扫地。忍战志乃空中可以使用二技能扔出虫子然后爆炸,在空中使用二技能的时候,二技能撞上一技能就会直接爆炸。
然后直接扣除敌人一个奥义豆,打实战的时候没什么用,忍战志乃大招召唤虫子期间。本体会进入金刚体状态,虫子可以摇杆自由移动然后炸开,大招如果跟敌人离得远不能接技能,将敌人拉过来,在身边的话可以接一技能。大招虫子吸附能力很强,打实战的时候开局要和敌人保持距离。躲掉敌人的技能,走过去二技能起手,接着后撤防止敌人A出来。等敌人的霸体或者变身破掉了,再过去打对方,把敌人扫起来之后。先打一A试探敌人,敌人用替身顶开的话,直接开通灵反手,然后再开一技能长按打出印记,接二技能打满伤害。
对手抓到后摇就替身走位躲掉,看见敌人有抬手直接开大,把敌人拉到身边,接一个一技能就能带走了。如果是打雷影这种单段反应的忍者,对手放的技能都必须顶掉,和对手保持距离,别用平A技能打他,不让他触发被动。过去二技能追踪起手,然后替身追着对手打,看准位置一技能打人。走位骗替预判顶掉对方的技能,直接贝壳起手大招打伤害,一技能在放出来,对面差不多就死掉了。