这个角色其实本质上就跟大副一样,开局不要被监管消耗道具,其实骑士本身的博弈空间也并不算大。只是能在一些比较关键的时候,起到一定的作用断监管节奏。但事实上骑士反而是救人能力很强的,骑士只是能放技能救人,而不是只能放技能救人。正常吃一刀救人或者跟监管博弈也是可以的,而只要救下人了,那么那个被救下来的人就能有一定的二溜能力,尤其是碰到那些本身二溜就很强的角色。
骑士再猜两个普攻,基本上监管节奏也就断了。救人不用带搏命可以当个副救位,并且天赋可以点双弹保遛鬼。身位近了直接无脑预测平A,然后趁机用双弹拉到下一个交互点,遛鬼能力至少跟勘探员一个水平。救人的话更是预测平A加远程救人,基本上稳能无伤救人且给队友套盾,甚至可以继续预测保队友二遛,对守椅屠夫来说真的是致命打击。如果自己的溜鬼基本功好的情况下,也可以带双弹大心脏,来保证自己的自保能力。
并且骑士对渔女就是已经被极端全方位克制,直接必踩板前让渔女收不了叉,绕路或者强行等收叉踩板,能拉飞半个地图的身位。而且洄游期间猜技能,本来就出不了刀,收叉就可以猜普攻。在杰克守椅的时候,骑士封住普攻键,杰克没法雾刃打救人位状态,直接就是无伤救下,完了以后还有八秒的盾给二溜空间。