卡萨丁的被动是只要周围有敌人,卡萨丁使用技能就能获得一个短暂的护盾,注意这个盾是只能挡魔法伤害的,不能挡物理伤害和真实伤害。像卡萨丁在面对法师的时候,卡萨丁的对线优势就很大,只要对面法师丢技能消耗,卡萨丁就可以空开一下技能,直接刷一个护盾出来。对面的法师想消耗都消耗不动,需要注意的是,这个被动的护盾也是有CD限制的,下方的状态框会有提示。平时对面的技能能走位躲,那还是要走位躲的,卡萨丁用一技能会向指定方向丢出一个魔法球,命中敌方会有法术伤害和一秒沉默。
平时要用的话多注意一下瞄准,不然会被小兵挡住。二技能会强化自身的下一次普攻,造成额外的法术伤害,并大幅度的提升自身的攻击。二技能的攻击距离很远,然后这个技能在蓝条不够的时候,使用这个强化普攻命中敌方单位的话,还能回复一定的蓝量。这个是回蓝是回复百分比的已损的蓝量,也就是蓝量越低的话,回的蓝量就会越多。除此之外使用这次强化普攻击杀敌方单位,二技能的CD还会减半,卡萨丁的二技能减CD、能加攻击距离、能回蓝。三技能会向指定方向释放能量冲击,命中敌方会有法术伤害和一秒钟减速,这个技能的判定范围是要比指示器更大的。
身后和两侧看似打不到,实力上是完全不影响技能命中的,这个技能还有一种强化效果。那就是在释放不同技能,和你周围的队友,还有敌人释放不同技能的时候,这个技能会自动的叠加层数。周围的队友和敌人释放的技能也算,当这个技能层数可以加到六层的时候,这个三技能就从紫色变成红色。使用这次红色的三技能,能造成的伤害会更高,技能减速效果也会更强。打团的时候有队友和敌人在放技能,这个三技能基本上是次次强化,卡萨丁的大招会向指定方向突进,落地后会造成一个范围的伤害,大招还可以用来规避对手的控制和伤害技能。和三技能一样,卡萨丁的大招也能叠加,多使用一次的话,这个技能就会多一个层数,这个层数最多能到三层。
三层之后就不会有强化了,但是卡萨丁的伤害每多一层就会提升百分之五十。然后在一定时间内不使用大招,不去维持这个层数的话,大招的层数就会重置。卡萨丁要多买一点法力值装备,这样卡萨丁的大招伤害也会有提升,而且多买法力值的话,还可以让卡萨丁用大招用的更舒服一些。卡萨丁的技能组合是大招踩过去,普攻三技能减速,然后再普攻接二技能,接一技能继续接普攻。卡萨丁的技能加点上是主三副二有大点大,开局对面远程法师或者战士刺客的时候,有二技能的那个攻击距离,基本上都是不用抗压的。