忍战犬冢牙的普通攻击共六A,前面的一A二A和三A都是忍战犬冢牙手动打平推,第四下平A忍战犬冢牙击飞敌人。第五A的时候狗会跳起来攻击在天上的敌人,六A忍战犬冢牙跳起再次攻击。忍战犬冢牙整体的平A后摇还是略大的,但是基本上都是假后摇,都是可以手动取消的。忍战犬冢牙的一技,会用狗向前攻击,前段攻击狗跳过去之后,会在敌人身后一点位置短暂变成犬冢牙本体,然后再变成狗回扑敌人攻击。
后面的撕咬是抓取,可以抓取到敌人,一技能的十秒冷却CD。一技能的攻击是不能把倒地的敌人打起来的,而且狗咬是抓取可以起立的,所以一技能的抓取是纯抓取。狗会往敌人的方向咬,敌人在身后狗就往身后咬,实战可以五A将狗送出去,然后再使用一技能,这样攻击范围更大。忍战犬冢牙二技能骑上狗获得百分之四十移速加成,在使用二技能之后,技能上的黄色进度条就是骑狗剩余的时间。二技能骑狗期间可以抵挡四次攻击,比骨架还多一次抵挡,二段点击之后会骑狗向前旋转突进攻击,二技能可以位于整个X轴。
二技能的刷新cd也是十秒,并且二技能二段的突进攻击有扫地,实战可以抵挡技能后二段攻击。二技能在空中也可以使用,可以取消骑狗直接突进攻击,忍战犬冢牙的大招向前攻击,大招全程期间都是无敌的,并且大招的伤害很高。但是大招在结束之后不能接技能,想打满大招伤害就要在中场开大,这样大招的范围会覆盖半屏。实战小技巧可以在一技能狗咬人后,可以平A到五A再次控制狗攻击,并且狗不会像傀儡师一样替身在本体身后,实战就可以用来和敌人打拉扯,并且可以错开X轴拉扯敌人。
在地面用二技能二段攻击,因为在地面Y轴是比较大的,忍战犬冢牙本体会和狗上下窜,然后向前攻击。但是在空中的突进攻击y轴就比较小,因为是直线攻击。把敌人A上天之后,如果不动手动控制摇杆,直接点二技能的情况下,人物和狗都会向面朝的方向攻击。如果手动控制摇杆,就会向摇杆控制方向攻击,但是就是后摇有点大。用狗过去攻击后,还可以用一技能让狗在远处攻击,在地面上点二段的一瞬间,反拉摇杆就可以分开攻击。