风系辅助是万叶的核心优势,对比同为风系辅助的温迪和砂糖,来看万叶的双扩散是最大的优势。聚怪对比温迪来说,万叶聚怪是以自身为中心自动锁敌,且怪物不会持续飞天。对于近战c不需要追怪,不用担心打不到增伤,万叶对比砂糖来看,在反应队伍中虽然砂糖的整体期望更高。但万叶操作更加简单触发更容易,且万叶在纯色队的表现远好于砂糖,聚怪能力更加显著。
此外万叶聚怪的时候还能飞天躲伤害,万叶的天赋还赋予了体力消耗的减少,万叶满足了增伤减抗聚怪等多个配队核心需求。万叶基本上分为三种配队思路,分别是纯色队、双扩队以及三保一增伤队。首先就是纯色队,纯色队伍其实就是利用万叶的元素增伤,让队伍多个同元素角色一起受益,同元素之间可以互相解决充能问题。这样就不用去考虑带过多的充能,也不用考虑带精通词条。从而装配更暴力输出的圣遗物,和能打出高伤害的武器,提高队伍的整体输出。纯色队可以组万叶、夜兰、心海和行秋,夜兰可以带专武,行秋可以带绿剑,那万叶的加入也帮助纯色队提高了对手的能力。
再就是双扩队就是利用万叶容易双扩散的特点,实现对两个主c的元素伤害一起增益。那双扩散主要是使用在水火双扩、水雷双扩当中,组队可以拿万叶、公子、香菱和班尼特。传统三保一队的思路就是配增伤队,只是万叶的出现让三保一更加丝滑无敌帧更多,而且通过万叶的增伤机制伤害更高。都说万叶和班尼特带条狗都能打输出,所以一般增伤队的配队就是万叶带上班尼特,剩下的随便带个主c和副c都可以。