千手纲手的普通攻击是共五A,前三面的A平推,四A击飞五A提高敌人的浮空。千手纲手的平A整体后摇略大,到那时平A的机制还是很稳定的,在实战A满就行。千手纲手还有隐藏平A,当敌人击飞倒地之后,这个时候点平A就会跺脚扫起来。和青年雷影平A抓取差不多的释放时间,隐藏平A打出来之后,并不能将敌人无限扫地。会出现有强制保护,实战注意控制就行,千手纲手的一技能向前突进攻击,攻击的期间会把敌人打平推,攻击的时间大概会持续十秒CD。
一技能的突进是没有扫地效果的,但是突进中途可以穿鬼灯笼,突进的前段和末尾都不行。一技能还有组合技,一技能命中敌人后,二技能就会有一个两秒进度条。此时点二技能就会抓取敌人抱摔,并且可以打敌人的起立状态。组合技的抓取后无法替身,但是一技能结束会摆动作,摆动作是强制大后摇。组合技的释放是可以转向的,千手纲手的一技能和二技能都是十秒CD,但是用组合技的话,后用的那个技能就会减少两秒CD。千手纲手的二技能也是向前突进攻击,没有扫地效果和一技能的攻击方式是一样的。
命中了一技能进度条会变亮,这个时候点一技能就可以释放组合技。二技能组合技会先攻击再抓取,但是同样是可以起立的,二技能组合技可以把敌人带出来。但是二技能组合技的抓取比较慢,敌人可以在抓取前替身,替到千手纲手身后抓后摇。千手纲手的大招会向前攻击,并且大招期间千手纲手没有无敌,大招结束之后也不能接技能。但是如果大招把敌人打到墙角,那么可以接平A把敌人扫起来,大招把人打远就无法接平A了。大招没有扫地打的是触地伤害,大招有触地加吸附的效果,实战可以组合技抓取后,大招起立打满伤害。
大招的范围覆盖X轴的三分之二场,虽然在中场开大会覆盖全Y轴,但是位置必须在中场,差一点都打不全范围。千手纲手实战可以带一些反手密卷,比如烈焰弹、水连弹或者霸体等,一技能和二技能打起手都可以。不仅可以打伤害,还可以用组合技打一套。破敌人霸体的话一定要用一技能接二技能的组合技,这样抓取会更快,然后再用隐藏平A再破一次敌人的霸体。