厂长天赋有两套选择类型,一种是底牌带张狂、一刀和三追猎,一狂暴一掌控欲。还有一种是底牌一刀、三追猎、一恐慌、一掌控欲。天赋的基础搭配思路是,前期厂长没有任何技能,是一个较为白板的屠夫角色,追猎可以增强厂长前期的追击能力。同时放木炭并不会断追猎,利用追猎配合娃娃保证第一刀的容错,张狂可以使厂长快速开出一阶,来增强厂长的追击能力。
以及可以提高厂长的容错,一刀斩可以增强大后期厂长开门战的能力,狂暴可以防止求生者二次牵制,以及场外拦截其手撕节奏,掌控欲配合娃娃落地双加速,提高扔娃娃后的拿刀可能性。底牌打法思路与张狂相似,但后期多个底牌可以更灵活多变,推荐在对手阵容偏脆,或者能提供多段存在感的阵容,再去选择携带底牌。否则一律推荐使用张狂天赋。因为厂长对木炭依赖性极高,追击能力容错极低,且无论前中后期容错都大幅低于常规监管。娃娃只能带来一次性加速,一旦失误手中没火就没有拿刀手段。厂长的守椅能力则是一旦选择双人救人。一个求生者勾引厂长,再来一个求生者救人,因为追击能力太差了。所以只要求生者被救下后,其它的求生者随便辅助一下,基本面临二次牵制。
厂长的强势在于后期的控场以及开门战,娃娃带来的双定点传送,一旦起到击倒节奏可以和求稳者打时间差。进行滚雪球以及配合一刀斩,做到娃娃双手门开门,打的好的情况下可以逆风翻盘。但最大的问题是很难起到击倒节奏进行滚雪球,并且厂长空刀的容错率太低了。所以如果有机会把求生者挂到地下室,尽量把求生者挂到地下室,给救人位的求生者准备一套娃娃、木炭全家桶。