水鬼派克的被动技能是,在自己被打的时候,扣除的血量会有一部分,以灰色的血量结算下来。当敌方小地图上没有了派克的视野,那么派克结算下来的生命值,就会恢复成自己的血量。此效果在周围的敌人等于和大于两个的时候,可寄存的血量将会变得更多。然后派克可储存的血量上限,是享受一定基础穿透影响的,不但被动享受基础穿透加成。派克除一技能外,其它的技能也都有享受,注意是基础穿透不是百分比穿透。派克的被动还有一个效果,派克的最大生命值,不会从装备与符文上得到提升。
每获得十四点额外生命值,就会自动转换成一点攻击力,一个红水晶一百五十的生命值,可以转换成十点左右的攻击力。所以还是直接买长剑加的攻击力更高,玩这个英雄多买攻击少买血量装备。一技能派克长按技能键可以进行蓄力,蓄力期间自身的移动速度会降低百分之二十。如果派克蓄力一技能一直不用的话,那么在蓄力结束后,一技能的法力消耗和CD会返还一半。注意只有蓄力自然结束才会有返还,如果中途取消技能的话就不会返还。然后当派克使用蓄力一技能,那么可以将命中的一名敌方单位,拉扯一段距离之后打出伤害和减速效果。一技能除了蓄力使用,也可以点按释放,点按释放一技能有范围伤害,但是不会造成减速。
派克一技能拉扯敌方的距离是固定的,距离敌人比较远的情况下,可以将敌方拉扯到自己的身前。跟敌人距离近可以将敌方甩到自己的身后,派克一技能点按与蓄力释放都是可以接闪现的,还可以反向闪现。二技能派克立即进入隐身状态持续五秒钟,并在隐身期间获得一定的移动速度加速。派克进入隐身的时候,如果靠近敌方太近,敌方的脚下会有鲨鱼游动,这个游动的鲨鱼敌方也是可见的。如果隐身的派克视野被暴露了,那么头上会出现一个紫色的感叹号。二技能属于功能性技能,所以开局升一级就可以了,派克的三技能向指定方向突进,并在开始的位置留下一个残影,这个残影会在一秒延迟后收回。
并对路径上的敌方单位造成伤害和眩晕,派克的三技能一般也都是组合着蓄力。一技能用的比较多,蓄力一技能有一秒钟的百分之九十的减速,正好可以提高三技能的命中率。还可以打三技能加二技能加速,以及接大招的位移,大招派克向指定位置打出一个十字标记。如果十字标记内有敌方英雄的话,那么派克还会进行位移,落地后可对敌方造成伤害。大招可以躲避敌方的技能与伤害,而且派克大招位移后落地的位置也不是固定的,能确保十字标记内有敌人,就可以手动选择落地位置。