六道羽高平A攻击只有三A,前面的一A和二A都是吹出泡泡攻击平推敌人,三A会用泡泡把敌人击飞。如果手动控制摇杆会多一A,在三A结束的时候六道羽高可以再跳一下。六道羽高平A吹出的泡泡没命中敌人,泡泡会停留三秒然后爆炸。六道羽高打一A可以无限平推敌人,打到三A的情况下,不动摇杆就是默认后跳。主动控制摇杆可以控制往前跳,四A可以控制六道羽高跳的Y轴和方向。
六道羽高的二技能会向前吹大泡泡,大泡泡会抓取敌人,并且二技能有有二段攻击,二技能的刷新cd时间是十秒。如果跟敌人距离比较近,那么敌人就可以秒替躲掉抓取,敌人撞上泡泡或者前进的时候,只要被泡泡抓到就不能秒替了。六道羽高可以用二段攻击,控制泡泡再次位移,命中人后也可以控制摇杆,控制左右都可以。二技能二段可以控制平A吹出的泡泡位移,可以让平A的泡泡全X轴位移。六道羽高的一技能向前攻击,六道羽高会变成尾兽化形态,技能黄圈进度条显示尾兽化的剩余时间。黄条结束就会退出尾兽化,在一技能尾兽化期间,六道羽高是硬体状态还可以自由移动。
一技能有二段攻击,二段会改变一技能和二技能,一技能二段向前抓取敌人,抓取过后技能今日十秒CD。一技能的抓取攻击没扫地,并且敌人可以秒替出去,好在一技能可以打起立,在抓完敌人会留下雾气。此时平A吹出的泡泡穿过雾气就会变成黑色的泡泡,黑色的泡泡会附带毒气,被泡泡命中的敌人会持续掉血。二技能的大泡泡穿过雾气也会强化有毒,二技能的泡泡变成黑色的毒泡泡之后,泡泡的抓取时间会变长,泡泡的伤害也变得更高。二技能的泡泡抓取是正常抓取,是不能破掉敌人的霸体的,但是毒雾加强后的二技能泡泡就可以破敌人的霸体。
在一技能后放二技能向前喷毒雾,击飞敌人留下毒雾,这个雾效果和一技能二段一样。一技能后的二技能也可以控制平A泡泡控制权,当六道羽高被抓取攻击打到时,就可以用特殊替身,替身的冷却cd会从十五秒变成二十秒。六道羽高替身下来就是一技能的形态,可以用一技能二段特殊替身和一技能挂钩。有一技能的时候,才可以用特殊替身,一技能在冷却就算被抓取了也是不能用特殊替身的。