努努的被动技能是,在努努周围的敌方英雄头上会有一个蓝色的标记。努努队友标记的敌方单位造成伤害,会打破这个标记,在四秒内努努将会获得一定的攻速与移速加成。单个敌方单位头上的标记被打破之后,会有八秒的间隔时间才会出现新的标记。并且努努在短时间内,连续打破多名敌方单位身上的标记,获得的攻速与移速加成不会叠加。
努努攻击有标记的敌方单位的时候,若周围有自己这边的队友,那么自家队友其中攻速最快的一个,也会享受努努被动的攻速与移速加成。但是攻速与移速加成效果只能有一半,努努被动在敌方头上的蓝色标记,只有自己能看到敌方是不可见的。努努的被动除了敌方的英雄头上会出现标记,敌方的防御塔和大型野怪的头上也会出现标记,努努的被动打架有攻速,逃跑和追击的时候有移速。周围有队友的时候,还能起到一定的辅助作用,而且被动是对野怪生效的。
努努的一技能会撕咬一名敌人,不仅能造成伤害,还能回复一定的生命值。并且当自身的血量低于一半的时候,一技能的回复效果会提高百分之五十,然后一技能如果攻击的是野怪或者小兵的话。实战中一技能的回复效果一定要多利用起来,攻击不到敌方英雄,或者尤其是逃跑的时候,一定要记住能咬什么那就咬什么。有些时候还可以在手里留个一技能,去骗敌人来主动攻击你,然后一技能一口咬下去,直接血量反超对面血量反打。以及团战的时候血量不健康,也可以放一技能回状态,然后再二次进场输出。努努的二技能可以滚起雪球,雪球会持续变大,二技能滚雪球的持续时间最多为十二秒。
十二秒的持续时间相当于努努可以持续滚雪球,半个地图的距离,当雪球碰到敌人和野怪的时候,雪球会直接爆炸。雪球爆炸会对范围内的所有敌人造成伤害与击飞效果,伤害的高低与击飞时间的长短,决定于当时雪球的大小。二技能的雪球也不是滚的时间越长就越大,二技能的持续时间过一半的时候,雪球的体积会达到最大,之后一半时间的滚动是不会增加雪球的体积的,雪球的伤害和控制时间都不会得到提升。三技能努努向指定方向持续丢出小雪球攻击,努努开大会获得一个高额护盾,并在原地蓄力持续时间三秒,蓄力三秒后会打出伤害。