小鱼人的被动是打到敌人平A,就能附带持续的伤害,用来打野怪的话,伤害将会更高。小鱼人的普攻被动不会叠加,攻击野怪的伤害会提高到百分之一百五,被动的持续伤害可刷新面具的持续时间。面具的灼烧伤害也能延长至六秒 ,小鱼人的一技能选定一名敌方目标进行突进后,对打到的敌人造成伤害。一技能的突进距离是固定的,离得较远会贴身,离得较近会拉开距离,线上打完爆发很,可以多利用小兵用一技能回撤。减少不必要的反打,被追击时可多反跑,使用回身一技能从而拉开更远的距离、鱼人的一技能可代替普攻,触发装备上与技能上的命中效果。
小鱼人使用二技能之后,小鱼人会强化自己的下一次普攻。二技能开启后,小鱼人第一次的攻击距离会得到增加,也可重置普攻。二技能开启后除了第一下普攻,在五秒内小鱼人的后续普攻也会有额外的法术伤害。但是伤害量没有第一次普攻高,依靠二技能开启后,鱼人后续五秒内的普攻都有额外的法术伤害。二技能开启后的第一次攻击,如果能直接击杀敌方单位,那么二技能的冷却时间将会减少为一秒。实战中不追求多打一个平A伤害的话,可以在一技能使用前提前开启二技,能借助一技能可以触发装备与技能命中效果,可以有效地提升瞬间爆发能力。极限反杀与收割的时候特别的好用,三技能使用之后,会向指定方向跃起,同时短时间内不可被攻击。
到落地后会对范围内的敌方单位造成一定的法术伤害,并减速敌方两秒钟。小鱼人的三技能在空中的时候可以操控方向盘,改变落地的位置,三技能在空中的时候也可以进行二次释放。二次释放落地的速度会加快,但是打伤害的范围会缩小,落地之后也不会有减速效果了。三技能使不使用二次释放,技能的位移距离都是相同的,三技能跃起后可以使用闪现调位置或者增加攻击距离。但是如果使用二次释放的快,落地位置不会因闪现而改变。使用三技能二次释放的两段跳跃都可以穿墙,在一些特定的地形下可以用来迷惑敌方,卡敌方的视野等就非常的好用。
三技能跃起后是不可被攻击到,但不会免疫伤害,如果在空中的时候小鱼人身上挂有持续伤害也是会吃到伤害的。小鱼人的大招向指定方向丢出一条小鱼,如果命中敌方英雄,小鱼就会附着在敌方英雄身上并持续减速。然后召唤出鲨鱼攻击,大招使用期间可以搭配闪现,增加攻击距离。大招使用之后如果距离敌方比较近,大招的攻击范围会减小,同时近距离使用大招伤害也会降低。实战中大招的击飞效果要多利用起来,尤其是遇到有控制的英雄,大招命中后带有高额的减速。卡着大招的击飞时间,使用一技能突进过去,用打伤害的技能攻击敌方c位。