疯眼有两大主流打法,分别是走地流和划人流,在解锁二阶技能超频之后的思路无本质差别。所以这两个概念仅仅是针对前期,如何获得节奏的问题。疯眼的天赋根据个人偏向和实际局势的变化而异,愤怒、狂暴、巨钳、拘禁狂、狩猎本能等天赋均为散点天赋,应根据实际情况的改变而调整。
封窗在永眠镇和月亮河公园可以不带,追猎要么不点,要么三层点满。由于技能设定,常规疯眼一般是不携带挽留的,而且走地疯眼的追击能力很弱。所以带狩猎本能、追猎和破坏欲,破坏欲可以提高踩板的速度,追猎可以让疯眼在求生者转点,和板区博弈的时候提供拿刀的机会,以及底牌线的子天赋。狩猎本能提供的开局加速,可以在大图里更快获得节奏,且点到满级之后的底牌,可以提高疯眼后期的机动性及容错率。其它的天赋可以点愤怒、狂暴等散点天赋,也可以换成困兽之斗和封窗。
面对多控制的阵容的时候,保留走地流最为关键的快踩和追猎,就要将剩下的天赋点选择抗性,比如愤怒和困兽之斗。愤怒可以减少被控制的时间,困兽之斗可以反制多段控制的手段。也可以把封窗换成张狂,可以保证疯眼一抓的时候,拿刀一刀之后提前解锁一阶。这样就不能点快踩了,比较考验监管的博弈基本功。划人流式前期通过划墙造成主要的输出的打法,张狂是划人流最重要的天赋,可以挺高疯眼的容错率,以及更快的开二阶。