奥摩伊的普通攻击一共是六种平A,奥摩伊的前面三次平A都是打的平推,第四下平A会击飞敌人。五A和六A都是在四A击飞的基础上,提高敌人的浮空高度,奥摩伊的所有平A里面,只有最后一A可以把敌人扫起来。奥摩伊这个忍者平A就要打满,不能像别的忍者那样打三A或者有节奏的A。因为奥摩伊的平A中途停下,就会发现有后摇接不上平A了,所以只能把平A打满。
正常一技能释放奥摩伊会原地分身,然后分身会向前攻击敌人,一技能分身打完之后会进入十秒CD冷却。分身的攻击有扫地效果,向前滑加一技能就是本体向前攻击,奥摩伊还有另一个机制。奥摩伊在任何时候都可以用一技能取消后摇,平A的时候点一技能本体会后撤。分身则继续完成后续平A,用一技能取消后摇,一技能只有五秒的冷却CD。一技能的分身攻击是平A判定,分身打到人不给奥义豆,可以摇杆控制本体闪出的位置和Y轴。分身会X轴追踪敌人,并且会自动转向,闪避的时候奥摩伊有无敌。
奥摩伊还可以打出卡双一技能的操作,差不多分身命中敌人的时候,接着向前滑摇杆就行。原理就是分身命中滑摇杆让本体再切过去打,但是已经切不过去了,所以就是双一技能。奥摩伊的二技能会向前挥砍三刀,三到结束之后会进入十秒的冷却CD,二技能的前两刀都没有扫地,只有最后一刀能把敌人扫起来。每刀都可以转变攻击方向,也可以用一技能取消后摇,分身会继续完成二技能的挥刀攻击。任意阶段都可以用一技能取消后摇,让分身去打后续的攻击,也可以直接秒滑让分身完成二技能的攻击。
奥摩伊的大招会召唤出来年各个分身,和本体一起向前攻击,本体消失的时候,奥摩伊是无敌的,本体出现之后无敌就会消失。正常情况大招结束不能接技能,但是大招结尾可以用一技能取消后摇。利用这个机制就可以在大招结束一瞬间,用一技能取消后摇,然后接二技能。或者还可以用一技能取消后摇之后,接密卷地动接平A,奥摩伊大招范围在中场开覆盖全y轴。奥摩伊的密卷推荐烈焰弹、地动、雷电和散,实战要注意多用一技能的无敌来躲对手的技能和控制。