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原神林尼值得培养嘛

来源:云台手游网编辑:叶赫凛凛子时间:2024-11-10 15:32:29

林尼是五星火系驻场持续输出主C,主要靠角色的二段蓄力驻场持续输出,蓄力输出只能对单。林尼的大招和元素战技则可以对群,但对群能力并不算很强,一轮输出循环对群伤害约占总输出的百分之四十五。林尼作为火系主C因为自身机制二段原因,并不像传统火c那样适合蒸发融化玩法。林尼虽然不适合元素反应,但灵力的输出能力可一点都不低,输出上限完全不输胡桃、宵宫这类主打蒸发反应的强力火系主C。

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因为林尼是靠蓄力攻击输出的弓箭角色,平A是物理伤害在实战中几乎是不用的,林尼的二段蓄力时间和甘雨基本一致。林尼按R键开启瞄准后一直二段蓄力,完成一次二段蓄力的时间约为两秒,通过长按攻击键开启瞄准,完成二段蓄力所需的时间相比,建议直瞄准要略微短一些。林尼的二段蓄力会发射一枚魔术剑,魔术剑命中敌人后,会在命中位置召唤一顶持续四秒的怪笑猫猫帽。魔术剑生成的帽子并不需要命中敌方单位,直接对地射击依旧会在命中位置生成。魔术剑的倍率很高,空了会少很多伤害,怪笑猫猫帽可以嘲讽周围的敌人,吸引敌人攻击,每个敌方单位每五秒只能被怪笑猫猫帽嘲讽一次。

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怪笑猫猫帽的嘲讽效果,只对boss以外的敌方单位有效,遇到boss是不生效的。怪笑猫猫帽的嘲讽效果是非常明显的,boss以外的敌方单位被嘲讽时,就算角色离怪更近,怪也会优先攻击怪笑猫猫帽。但是怪笑猫猫帽的基础仇恨值很低,当嘲讽效果处于CD或面对boss不生效时,只要角色处于怪的攻击范围内,怪一般会优先对角色进行攻击。

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