小炮的被动就是等级越高,平A和技能的攻击距离就会越远,每升一级增加十点的攻击距离,满级增加一百五十点攻击距离。一百五十点就是火炮能提供的攻击距离,满级的小炮就是全程拥有火炮能提供的额外攻击距离,是一个非常霸道的被动。小炮的一技能就是开启后攻击速度会得到提升,一技能的等级每提升一级,它的攻击速度就会加百分之二十。一技能攻速加的还是挺多的,所以可以把一技能的等级升满,一技能等级提升会减少技能的冷却时间,但持续时间不会改变是固定五秒的。
小炮的二技能就是选择一个落点进行跳跃,落地后造成少量的法术伤害,助攻或者击杀敌方英雄二技能的冷却时间会被刷新。打爆敌方身上的三技能,二技能的冷却也会刷新,小炮的二技能造成的是法术伤害,基础伤害非常低,并且不受ad影响。二技能的伤害是受法术加成影响的,不要想着用二技能去打伤害就行。但是二技能命中敌人的话,会减少敌方的移动速度,还能帮助快速引爆三技能。并且释放前的零点五秒还是霸体状态,用的好可以规避很多控制技能。小炮的三技能是在一名敌方单位身上挂上炸弹,平a和技能会提高炸弹的爆炸伤害。
三技能也可以对防御塔使用,并且对防御塔使用引爆后造成的范围伤害更大,除了主动在敌方身上挂炸弹之外。还有一个被动效果是击杀敌方目标的时候,还会有一点法术伤害。对小兵和野怪同样有效,小炮的三技能用来推线很不错,所以三技能的等级也要拉满。除了被动伤害能增加,还可以可以快速清兵,主动挂在敌方身上的炸弹,它的ad加成也会随着等级提升而提升。小炮的一级的时候,只有百分之五十的ad加成,满级的时候可以有一百一的ad加成。小炮的大招是对小范围内的敌人造成法术伤害,并且击退范围内的敌方目标,和盲僧的大招一样。大招路径上的敌人也是会被击退的,大招的基础伤害并不是特别高,并且是法术伤害享受百分百的法强加成,没有任何ad加成。
也就是说小炮越到后期大招的伤害越低,后期用来打控制就好,到了后期大招的伤害还没有一个平a的暴击伤害高。小炮的三技能除了平a可以叠加层数,二技能后命中敌方单位的话,这个层数也会被叠加。还有大招命中的话,也是可以叠加这个层数的,三技能的炸弹在敌方身上会持续四秒钟,炸弹层数叠加到四层会立即爆炸。爆炸后同时刷新二技能的冷却,如果在这四秒钟的持续时间内没有打爆三技能的话,之后的炸弹自动引爆小炮的二技能是不会被刷新的。敌方身上有炸弹,在使用二技能和大招的时候,再追加两个平a炸弹就可以爆炸了。