小炮因为在前期被动提供的攻击距离加成提高之前,基本上是不具备换血和打消耗的能力的,然后就是小炮的二技能要跳脸,三技能的话还要打爆才有伤害。小炮想要在前期线上打消耗非常难,所有前期尽量规避一切被对面消耗的可能,安稳补刀不要主动推线,等辅助去找机会开就可以了。
只要没有被频繁消耗血量健康的话,辅助开人小炮跟进三技能有爆发,一技能有加攻速四秒左右,直接对面就有一个人要丧失战斗力。如果己方的打野能来帮抓的话更好,小炮的跟进能力和牛头开人能力一样,打野什么时候来都会非常的舒服。永远不用担心跟不上伤害的情况,小炮前期的三个技能一定要留在手里不要乱放,做到注意自己的补刀和不要推线就行了。对面打野来越塔抓的话,抓小炮也不是容易的,你和其它adc相比有一个二技能,相当于多了一个闪现。
对面打野抓最多塔下的线不要了直接走,小炮前期没有消耗技能线上容易被压,所以前期塔下挂机五分钟发育就行。中后期小炮打团,虽然伤害是比其它的射手差一点,但是小炮灵活度高,可以保证自己在团战不死。所以利用好小炮被动手长的优势,就频繁地偷伤害,保持自己活下来才有输出。而且有小炮的阵容,只要不是团战瞬间崩盘,稍微对面先死一个人,小炮跟进和收割的能力将会给自家的优势无限放大。