慎的被动技能是剩的血条下边有一个橙色的能量条,当这个能量条满的时候,也就是变成橙色的时候。慎每释放一个技能的话,都会为自身提供一个持续二点五秒的护盾。这个护盾跟自身的生命值有关,也就是自身的肉装越多,这个盾也就越厚。然后当橙色能量条在不满的情况下,使用技能可以影响到双方英雄,那么将会大幅度的回复橙色能量条。只要用技能刮到就行了,不需要打出伤害,除了可以变成护盾的橙色能量条,剩的血条下面还有一个黄色的能量条,这个黄色能量条相当于慎的法力值。
每释放一个技能的话,都会消耗掉这个黄色能量条,当黄色能量条也不满的时候,强化普攻和技能命中敌方,黄色能量条就可以加快回复速度。简单点理解就是想要护盾刷的多,那么技能命中率就要高,想要释放技能不受限,可以多大强化普攻的穿插。慎的一技能会持续的连接着一把魂刃,当使用一技能的时候,这把魂刃会被收回到自己的身边。魂刃收回到自己的身边后,在接下来六秒内,慎的下三次普攻将会获得强化。强化后的下三次普攻,每一下都可以对敌方附加其最大生命值的法术伤害,并且这三次普攻的攻击距离也会增加。除此之外魂刃在收回的时候,如果能触碰到敌方英雄,那么之后的三次普攻,附加的法术伤害将会变得更高。同时这三次普攻的攻速,还能得到一定的提升,魂刃在收回的时候,如果触碰到敌方英雄,那么敌方在背对着人还会被减速两秒钟。
慎的二技能召回魂刃,并在自己的脚下生成一个法阵,这个法阵可以帮助范围内的所有队友格挡掉敌方的普攻。和那个武器大师的反击风暴效果差不多,注意使用二技能收回魂刃的时候,即使这个魂刃触碰到了敌方英雄,不会有任何效果。二技能的法阵除了在自己的脚下开,也可以手动去选择一下队友放在队友脚下开。要是开在队友脚下没用的时候,可以再使用一技能,可以召回到自己的脚下来。二技能在使用上用它来保护队友就行,特别是打团的时候,哪里队友多就往哪里开。慎的三技能向指定方向突进,如果命中到敌方英雄的话,那么会对敌方造成一定的物理伤害。并且短时间内嘲讽敌方英雄,三技能在距离不够的时候,是可以搭配闪现使用的。三技能的突进速度是比较慢的,利用这一点必要的时候,也可以使用闪现去调整一下位置。
慎的大招长按技能键可以选定队友的头像,查看队友的状态和位置,如果松开技能键锁定了一名队友,那么慎将会进行持续三秒的引导。引导期间会为这名队友提供一个高额的护盾,并在引导结束后落在队友的身边。值得注意的一点是,慎锁定的队友血量越低,提供的护盾将会越厚。所以平时玩多找残血队友释放,大招的效果会更好,然后大招在使用的时候,引导的过程,是可以被敌方的控制技能打断的。虽然说给队友加的护盾不会消失,但慎自身的话是传不过去了。