双方的兵线没有双方英雄的影响情况下,两方兵线是一样的,会同时出发同时被互相消耗完。若是一方有英雄处理兵线,兵线就会向另一方推进。就算只A了一下小兵,也会打破兵线的平衡,并且没被处理的那一方的兵线,在线路上的推线会更快。想要直补刀,还能让兵线不往敌方推进,需要让敌方的兵线持续比己方多一个才能实现。
兵线进入防御塔之后,小兵和炮车就会优先攻击防御塔。卡兵线的话还看兵的,如果对面是远程近战兵都有,而自己只剩远程兵。如果不处理那么对方兵线会进塔,兵线又会出去,这种情况就是清理掉对方远程兵才能卡住。每波兵相遇,清理不同的兵会产生不同的效果,可以在练习场。先推掉对方一塔再试试,比如只清理第一波的后排兵再离开,会导致最后攒了一群兵进二塔,适合打团前的拉扯。小兵帮你推塔,如果清理前排兵会导致兵线很快向前,适合打大龙,或者很快能打起来的团战,建立兵线优势。
玩英雄联盟手游就有线推线,玩上路最后有优势能支援去其它路扩大优势,基本节奏点就是小龙先锋一血塔和外塔。需要注意的是兵线出的很快,有时候可以适当放弃,不然真会被锁死在线上。如果想回家或者游走,在有炮车兵的处理,不会亏太多。劣势谨慎推兵线回家,不然对面上线卡住更难受。